當前位置: 每日小說 遊戲競技 超神機械師 五 輕裝動力臂

《超神機械師》 五 輕裝動力臂

“喝!”

海拉吐氣開聲,的拳頭炸出雄渾的力道,如子彈般捶向韓蕭口,發出噼啪的空聲。

韓蕭扛了一拳,忍著腔的窒悶,大手揪住海拉的作戰服領口,腰部一擰,一個過肩摔將海拉扔到另一邊。

海拉毫不慌,手掌撐地,輕盈翻,輕松化解這個過肩摔。

韓蕭見狀也不追擊,站在原地口。

“你就只有這麼點進步?”海拉一臉不滿。

韓蕭一語不發,他故意藏拙,以自己的表現,組織應該放棄了他才對,但這半年來,海拉依然每天對他進行格斗訓練,而且今天格外賣力。

海拉沒指韓蕭說話,知道零號沉默寡言,像是沒有的機人。雖然是主管,實際上很清閑,每天在基地里無所事事,訓練韓蕭是為數不多的活,在得知首領想將韓蕭給林維賢之后,海拉心很復雜。

雖然兩人幾乎從不流,但相半年,總會有些別樣的覺,哪怕是常用的什,也會被人掛念,更別說是人了,許是一,海拉不忍心看到韓蕭在林維賢那個人渣的試驗臺上被肢解幾百塊碎

次了,那些悉的面孔在某一個平常的日子消失,再也沒出現過。

組織冷酷的作風,讓失去了很多朋友。

還有……妹妹,海拉悵然。

如果零號能在最后關頭展現出戰斗方面的天賦,或許首領會改變心意,所以今天才賣力訓練韓蕭。

可惜奇跡果然不是那麼容易出現的。

“首領同意林維賢解剖研究你……”海拉嘆息。

嚴格算起來,這是海拉對零號說的第一句與訓練無關的話。

海拉沒注意到,韓蕭的眼神一瞬間鋒利了起來,隨即消失。

Advertisement

“這一天果然來了……”韓蕭早就料到自己的表現遲早會引來這種結果,對萌芽組織來說,無用的人就是需要趕拋售的垃圾,盡早挽回投資。

但他一點也不后悔,因為重視程度與監視程度掛鉤,如果自己高調展現非凡之,只會遭到更慘烈地榨,他的份不可能進萌芽組織核心層,始終會被當,頂多只是好用與否,否則的話,韓蕭真不介意為萌芽工作。

韓蕭忽然瞥見地上的一張照片,好像是剛才過肩摔的時候,從海拉口袋里掉出來的,他彎腰撿了起來。

這是一張合影,照片背景是碧海藍天,海天界掛著一,暈染霞,兩個并肩站立的小孩是照片主角,一個是小時候的海拉,笑得燦爛活潑,另一個孩長得和海拉有些相似,但頭發卻是雪白一片,溫乖巧。

海拉臉一變,猛地出手奪回了照片,見照片沒損壞,這才松了一口氣,鄭重將照片收好,深深看了韓蕭一眼,轉離開訓練場。

面板突然彈出一則信息。

[你發D級任務【夜梟計劃】,接/放棄?]

韓蕭目微閃,這是他半年來第一次發任務。

沒什麼好猶豫的,接

[任務提示:萌芽組織黑暗又腥的崛起過程,一直是海藍星六大國諱莫如深的謎團,海拉有著不為人知的過去,真的對萌芽組織忠誠嗎?你已經掌握了一線索,追查下去,或許能獲得意想不到的收獲,也有可能是意想不到的……危險!當然你也可以把這條線索提供給某些有心人,換取酬勞,也可以把線索爛在肚子里,無論如何,選擇權在你。]

任務明顯是由照片發的,恰巧的是,韓蕭正好認得那個白發孩,那是海拉的妹妹,歐若拉。

Advertisement

歐若拉同樣有異能,但的異能和海拉是兩個極端,海拉極攻擊,而歐若拉的備強效治療能力,甚至能延長壽命、起死回生。懷璧其罪,歐若拉被萌芽洗腦掌控,不僅利用的異能,并以此為要挾,讓海拉為萌芽做了很多腥的工作。

海拉唯一在乎的,只有的妹妹。

在1.0版本的末尾,六國與萌芽的戰爭進白熱化階段,戰事吃,萌芽肢解了歐若拉,用制作無數份效果堪比“第二條命”的治療藥劑,在局部戰場獲得大勝,在前線的海拉,直到幾個月后才知道發生了什麼。

海拉徹底崩潰了,萌芽組織早就猜到的反應,第一時間派出大量高手擒住海拉,囚起來。海拉在監獄里遭了非人的折磨,刻骨的仇恨賦予了可怕的韌,忍耐住了一切折磨,最終找到機會越獄逃跑。

自此之后,海拉變得冷殘暴,用無數生命來開發異能,不擇手段變強,徹底淪為邪惡陣營,最后為破碎星壞讓人聞之變的“死亡神”。

現在的海拉雖然冷漠,但和未來那個視萬千生靈如塵土、覆滅了一個個文明的死神相比,簡直善良了一萬倍,如果有機會,韓蕭很想幫一把,改變海拉的悲慘未來。倒不是出于憐憫,而是為了避免麻煩,前世的海拉簡直是個瘋婆子,逮誰殺誰,韓蕭倒霉遇上海拉十幾次,無一不是被了戰艦,損失巨大。

要改變海拉的未來,關鍵點就在歐若拉上。

不過目前來說,韓蕭還沒這個能力,逃跑才是頭等大事。

每兩個月,海拉就會固定離開一次實驗室,還有兩天就是海拉再次離開的日子,他的經驗儲備也夠了。

Advertisement

機會終于來了。

……

回到自己的機械改裝室,韓蕭呼出面板,他現在擁有三個職業,平民、特工、機械門者。

平民職業可以忽略,另外兩個是他逃出實驗室的資本。

五大職業系中,相對來說機械系前期最弱,但他一點也不后悔,機械系是他最擅長的職業。

機械系前期偏向于后勤和生活職業,但在3.0版本開放了職業知識樹的高端知識后,機械系戰斗力飆升,逐漸熱門起來,甚至與玩家最多的武道系分庭抗禮。

到了后期,一個高階機械師,就是一支星際軍團!

機械系的技能出了名的多,每一種圖紙發明,都等于一種技能,而機械系的圖紙有數千種,所以后期發展潛力很高,不同技能搭配出無數戰斗模式,陷阱流、陣地流、重炮流、狙擊流、軍團流、機甲流等等……

但弊端也很明顯,想要培養一個機械系高手,需求的經驗是其他職業的數倍以上。

想了想,韓蕭將經驗投到機械門者職業,瘋狂沖級。

[【機械門者】提升到lv3,氣力+10、智力+1、耐力+1,獲得2點自由屬點,獲得1點潛能點]

……

[【機械門者】提升到lv10(max),氣力+30、智力+1、耐力+1,獲得2點自由屬點,獲得1點潛能點。]

每個職業上限都是十級,轉職后才能繼續升級。

總共花費13萬經驗,將【機械門者】從2級提升到上限10級,多提供了8點耐力、8點智力、100點氣力,16點自由屬點、8點潛能點,總等級變為12級。

主職業通常最優先提升,可以獲得氣力,價比最高。

【機械門者】達到10級上限后,韓蕭暫時達不到轉職要求,對此他早有預料,暫時擱置。

韓蕭再將【特工】提升到9級,消耗8萬經驗。【特工】職業總共讓他獲得力量+12、敏捷+9、魅力+3,9點潛能點和9點自由屬點。

總等級達到20級。

一個人可以擁有不限數量的職業,但每20級是一個瓶頸,需要完進階任務才能繼續升級,總等級上限隨著版本更新解鎖,1.0版本的總等級上限是60級。

《星海》數百種職業,讓玩家有無數種搭配,到了游戲后期,個化是很重要的,沒有固定的長攻略,每一個角都有差別,才能一直保持吸引力。

但韓蕭發現,他的面板并沒有顯示總等級上限,也就是說他可以擁有超越玩家版本的力量。

1.0版本和2.0版本,玩家的活區域基本都是新手星球,而在宇宙深,那些大型星際勢力一直存在,只是玩家無法接到,所以版本是對玩家的限制,而他現在為NPC,自然沒有這種桎梏。

[20級進階任務:學習一門機械系的進階知識。]

進階知識的前置要求學會一個分支五項基礎知識,基地里的武裝分支職業知識并不完整,他對此沒有辦法。

再消耗15萬經驗,將【簡單修理】和【簡單強化改裝】提升到lv10滿級,獲得兩個潛能點,這關系到后續計劃。

消耗1萬經驗,【初級機械親和】提升到lv3。

據對《星海》的悉,韓蕭花費6萬經驗將【基礎格斗】【基礎擊】提升到lv6,功獲得兩個新技能,【擒拿】和【擊】。

剩下最后十七萬經驗,這是韓蕭用來“賭圖紙”的儲備。

發明圖紙是機械系最重要的能力。

機械系職業知識升級后會自獲得圖紙,此為第一種獲得圖紙的方法。

第二種是從任務、特殊NPC手中獲得,屬于特殊圖紙,一般都比較稀有。

第三種是拆解機械,反向研究出圖紙,但條件苛刻,而且要花費海量經驗!

第四種是最主要的“知識融合”,將兩個或以上的職業知識融合,如果組合正確,可以研發出新的圖紙,每次融合要消耗經驗。

60種知識互相搭配有無數種組合,每種組合藏許多種圖紙,但每次融合只會研發出其中一種,甚至一些圖紙還有藏的前置要求,所以很難弄清楚一種組合到底能研發出多種圖紙。

相同組合的融合經驗會不斷疊加,就算沒研發出新的圖紙,也不會返還經驗,所以也被做“賭圖紙”。

這是機械系的特,造就了機械系多變的戰斗風格,也是后期強大的源,同樣是吃經驗的無底

在他穿越前,玩家找出了數千種組合搭配,十多年經驗,韓蕭對其中百分之八九十都有印象,選擇機械系有巨大優勢,能最大程度減機械系前期的弱勢,有那麼幾個罕見的圖紙,可是機械系前期的神

當然還有一種很用到的功能——自由創造,按照玩家的構思自創機械,不過百分之九十九的幾率,造出來的都是一堆破銅爛鐵。功率取決于構思的合理、材料的好壞、職業知識等級、專長、工等方方面面,一直到韓蕭穿越前的版本都沒有玩家開發完善自創功能,就算偶爾制造出了自創機械,效果還不如圖紙機械,這個功能一直被視為肋。

職業升級給了他19個潛能點,兩項技能滿級給了2點,一共21點潛能點。

韓蕭從書架上拿出他早就準備好的職業知識書,深呼吸一口,投潛能點。

[是否消耗1點潛能點學習武裝分支【基礎機械工程學】?]

[是否消耗1點潛能點學習武裝分支【基礎仿生學】?]

“確定!”

大量的知識灌輸進腦海,韓蕭腦袋發漲,超負荷運作,仿佛要炸開一般,疼得他臉皮搐,足足過了十分鐘才緩解。

一個個以前不曾了解的機械知識,深深烙印在腦海里。

韓蕭再消耗2個潛能點,將【基礎機械工程學】和【基礎仿生學】各自提升到lv2,提高掌握程度。

“這兩個二級的基礎機械知識組合,能研發出六種圖紙,同一種組合每次融合經驗值翻倍,基礎組合第一次融合是一萬經驗,十七萬經驗足夠我融合四次,這四次一定要把那個東西賭出來!”

猜你喜歡

分享

複製如下連結,分享給好友、附近的人、Facebook的朋友吧!
複製鏈接

問題反饋

反饋類型
正在閱讀: