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《巔峰玩家》 三城市人口增長率算法

阿雅克肖城:

1%(升上小城后的殘余人口增長率)+6.5%(因莫)+1%(政副倫佐7星)+0.75%(政副斯圖拉羅6星半)+3%(三級全套人口建筑)-1%(2萬人口)-1.5%(3萬人口)-2%(4萬人口)=7.75%+2%(鼓勵生育)+4%(六個4級主要人口建筑)-2.5%(5萬人口)-2.5%(6萬人口)-2.5%(7萬人口)-2.5%(8萬人口)-2.5%(9萬人口)-1%(人口建筑落后于人口規模一檔)=0.25/2=0.125%

政副的人口增長率只有正常的一半,負數不計,人口增長率歸零。

亞城:

1%(升上小城后的殘余人口增長率)+2%(政主森亞7星)+0.75(政副娜6星半)+0.25(政副馬爾屈5星)+3%(3級全套人口建筑)-1%(2萬人口)-1.5%(3萬人口)-2%(4萬人口)=2.5%+4%(4級全套人口建筑)+2.5%(5級全套人口建筑,5級人口建筑增長率減半,當前游戲階段限制,現階段不允許玩家這麼快擁有中型城市,隨著游戲進行會放開)+2%(鼓勵生育)-2.5%(5萬人口)-2.5%(6萬人口)-2.5%(7萬人口)-2.5%(8萬人口)=1%/2(從五萬人口開始人口增長削減,人口長率除2)=0.5%

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伊瓦斯城:

1%(升上小城后的殘余人口增長率)+6.5%(政主莫里斯)+0.75%(政副德西利奧6星半)+0.5%(政副特爾布6星)+3%(3級全套人口建筑)-1%(2萬人口)-1.5%(3萬人口)-2%(4萬人口)=7.25%-1%(遷徙人口導致民心過低)-1%(靠近魔地區)+2%(鼓勵生育)+4%(4級全套人口建筑)+2.5%(5級全套人口建筑)-2.5%(5萬人口)-2.5%(6萬人口)=8.75%/2(5萬人口以上系數削減)=4.375%

遷徙已經結束了,但因為民心還很低,所以依然會降低人口增長率。

另外玩家的商業活和領地各類資的保障也會小幅提高人口增長率。

但由于目前各領地的民心、治安度、幸福指數還偏低了,畢竟主角拿到領地按游戲時間算也才一年不到,跟別的貴族領地輒幾十年,上百年的長期統治相比還太短了,是在漲,漲的還比NPC貴族快,但畢竟時間短了,劇院等拉升這些指數的建筑也沒怎麼造,所以民心等數據還沒能漲起來,導致人口增長率會略微降低。

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而且因為領地發展過快,人口驟增也會對人口增長率有一定的負面影響。ωWW.166xs.cc

所以正負相抵,目前就暫時不算這些了。

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