去年《暮之城》票房大賣時,業就對《游戲》有一定的期待,不僅僅是因為小說來自于同一個作者,還有小說都在《紐約時報》暢銷書排行榜上霸榜相當長一段時間。
新的時代,也需要符合這個時代的電影和角。
這個時代的角,也需要符合社會發展的態勢。
凱特尼斯就是這樣一個應時而生的電影角。
長久以來,往往需要在功與討人喜歡之間作出取舍,哪怕是北這種標榜自由和公平的社會下,和公眾也不喜歡吹噓自就很高的。
這種況在近年來有所轉變,好萊塢開始出現一些自強片,其中主角的設定,也不再是樂呵呵的傻大姐或者純粹的花瓶。
蓋爾-加朵在《游戲》當中,就被打造了堅強獨立而不依靠男人的角,有一顆與傳統角完全不同的勇敢的心,也有因為長期狩獵而訓練出的矯健手,所以不僅代替妹妹參加這場殘酷游戲,還憑借一副弓箭和一手絕技逃出生天。
就像曾經羅南第一次見到琳賽-比爾的面試題一樣,出自琳賽-比爾筆下的這個角,不需要男人來拯救,反而會去拯救男人乃至世界。
在影片的劇中,盡管有男角幫助,但凱特尼斯自才是關鍵,憑借頑強的意志和不屈的神,不僅破壞了對手設計的陷阱,又順帶著救了一串男配角,將主義的強大展現的淋漓盡致。
更重要的是,為了這個世界階級反抗的代言人,周散發著反抗和自由神。
凱特尼斯不僅一路殺戮掙扎,秀出本獨立強悍的神特質,更在關鍵的時刻用舉手致敬的熱煽了全民的自由緒。
新時代需要新角,權運的蓬發展,也需要新的代言人。
站在自由的大旗下面,凱特尼斯閃耀著非同一般的芒。
盡管里面的猴子都比這些生活在“棱鏡門”下的國人自由,卻不妨礙他們欣賞喜歡電影當中的自由。
如同《暮之城》一樣,《游戲》在青年中擁有大量眾,而且比起純粹的瑪麗蘇,這樣融合了科幻和作戲的大主電影,其實眾范圍更廣。
雖然同檔期有著《雷霆戰狗》、《澳大利亞》和《非常人販3》等實力強勁的競爭對手,前兩者還都是投資1億元-的一線商業大制作,但《游戲》北開畫首日,就讓業外所有人目瞪口呆。
這部青春偶像加大主再加科幻作的反烏托邦電影,周五一天的時間里面,在4122家影院里面,拿到了6726萬元票房。
《游戲》火的勢頭,超過了相對論娛樂最為樂觀的預估。
羅南知道曾經這部影片取得過巨大功,為大表姐在商業上面的代表作,但沒想會是威力如此巨大的票房炸彈。
因為特殊經歷的關系,在羅南眼里,《游戲》還沒有《大逃殺》彩,卻撓到了北觀眾的心弦。
哪怕《游戲》沒有3D電影的高票價加,放映的只有2D版本,都擋不住電影的巨大功。
這也創造了北電影市場11月份的單日票房紀錄,就連《哈利波特》系列也沒有在11月份拿到過單日票房過6000萬元的績。
同期上映的其他電影,首日放映過后,就不幸變為了《游戲》大獲功的背景板。
首先是《非常人販3》,這一在國際市場相對比較火的作片系列,哪怕有盛世陣,北反響一直一般。
第三部續集北開畫首日只有332萬元進賬。
然后是二十世紀福克斯的《澳大利亞》,妮可-基德曼再次暴出票房毒藥的本質。
去年,擔任主角的《黃金羅盤》制作本高達1億8000萬元,北最終票房卻僅有7000萬元。
這部影片的失敗,也讓新線影業在《魔戒》系列之后打造新的魔幻三部曲的計劃化為泡影,而且控購新線影業的華納兄弟對于如此巨大的虧損極度不滿,直接將羅伯特-謝伊趕下臺,新線影業從此失去獨立,為完全華納兄弟控制的子公司。
妮可-基德曼拿到奧斯卡最佳主角之后的商業電影,一部接一部撲街,誰也不知道二十世紀福克斯到底是怎麼想的,在這樣一部超級巨制里面,邀請到了作為主角。
或許是澳大利亞版本的《世佳人》,需要一個澳大利亞星。
話說回來,目前好萊塢本沒有能撐起一部商業大制作的澳大利亞星,另一位名聲赫赫的凱特-布蘭切特,迄今從來沒有扛起過大制作商業電影的主角。
《澳大利亞》撲的比《黃金羅盤》還要慘,北上映的第一天,僅僅拿到了226萬元。
雖然只是上映首日,但這一數字已經充分證明,《澳大利亞》沒有任何拯救的價值。
從《家有仙妻》,到《黃金羅盤》,再到《澳大利亞》,妮可-基德曼近乎完的演繹了奧斯卡影后魔咒,實現了商業電影三連撲。
一般這樣,即便是一線,事業基本上也快要完蛋了,就像是哈莉-貝瑞。
但妮可-基德曼不一般,以后還會非常活躍,不用擔心曝度的問題,反正可以依靠鞭尸刷存在。
只要湯姆-克魯斯還紅,妮可-基德曼仍然是好萊塢非常活躍的明星,也不會缺關注。
相比之下,華特迪士尼的《雷霆戰狗》是《游戲》三部競爭電影里面票房績最好的,上映首日收獲703萬元,位于周五單日票房榜的第二位。
排位不錯,票房數字卻不理想。
華特迪士尼僅僅在《雷霆戰狗》的制作上面就砸下了1億5000萬元,想要重振迪士尼畫工作室的輝煌,從而讓迪士尼畫真正實現電腦畫上的轉型。
但計劃的第一部,就掉進了坑里,還是很難爬出來的那種。
迪士尼畫工作室最備能力和傳統的畫制作團隊,已經因為之前迪士尼的和不重視等各種原因,轉投到了相對論娛樂旗下,立了嶄新的公主畫工作室。
如今的迪士尼畫,想要重新崛起,難度是曾經的數倍乃至十幾倍。
相對論娛樂走了迪士尼的路,迪士尼不說無路可走,但只能去走別的路,只是別的路上,充滿了艱辛。
《游戲》票房大賣,口碑也比同為青年電影的《暮之城》要出。
影片在以為主流群的觀眾口中自然而然的得到了極高的評價,CinemaScore也給出了A的評分,其中16歲的青年觀眾更是給出了A-;而在影評人眼中,爛番茄百分之八十五的新鮮度和72分的MetaCritic綜評也證明好評占多數。
事實也證明,一部影片是否會獲得好口碑,有時候跟影片質量并沒有直接關系。
很多年齡大的電影從業者都想不明白,這樣一部節、思想、結構甚至是演員表演都沒有太多出彩之的電影,為什麼能拿到如此高的票房?
或許,使館影業的調查數據能夠說明問題,《游戲》北首日的觀眾中,占比接近百分之七十。
如同《暮之城》系列一樣,無論是劇本,還是電影拍攝制作,以及宣傳推廣,《游戲》的定位都足夠清晰,準確把握住了目標觀眾的主流口味,而這部分觀眾在電影市場中占據了多數地位,足以保證《游戲》的觀眾基數。
《游戲》已經出了電影的特質,也不可避免的帶上了電影的缺陷。
到了周六,影片的單日票房開始下,甚至下幅度超過百分之二十,當天有5039萬元進賬。
即便是如此,《游戲》仍舊創造了北影史11月份的開畫紀錄!
周末三天,這部影片在4122家影院里面,收1億5254萬元,以碾的姿態降臨北票房排行榜首位!
相比于本,稱的上是票房超級大。
同檔期的其他影片不幸為了犧牲品。
《非常人販3》在北的海外電影里面還算好的, 903萬元的開畫票房不算低。
《雷霆戰狗》撐不起華特迪士尼重振迪士尼畫的計劃,首周末三天僅僅收獲2512萬元。
《澳大利亞》最為悲慘,開畫周末只有1098萬元進賬,對比1億3000萬元的制作本,二十世紀福克斯又是一次大撲。
妮可-基德曼奧斯卡魔咒纏,休-杰克曼似乎也注定了離開金剛狼就撲街的命運。
《游戲》功的背后,映襯的是二十世紀福克斯失敗的痛苦與傷悲。
算上幾枚龍珠在,從去年夏天到現在,二十世紀福克斯已經有五部一線大制作撲街了。
哪怕是好萊塢的一線大公司,也疼的開始吐了。
《游戲》的功,影響巨大。
各大娛樂紛紛用‘匪夷所思’、‘票房奇跡’來形容這部影片,哪怕相對論娛樂不用多做工作,他們也愿意在頭版的位置上,用大篇幅的文章,去描繪這部不可思議的青春影片
而頭腦靈活的制片商們,漸漸覺到,青春片大熱的時代就要到來了。
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