葉眉心劇烈跳,冰涼涼的氣息一瞬間擴散到頭部,然後沿著十四條不同的線路,沿到脖子,到前後背,乃至全各個部位。
很多地方麻麻的,一些可能是“道”的地方,涌出一縷縷溫暖的氣息,最後全部匯聚在口,旋轉了三圈之後,就陡然分開。
其中一團熾熱的氣息,沿任脈沉墜到臍下七釐米左右之的丹田部位,另一團冰寒氣息,回到了眉心的位置。
而他眼睛看到的系統菜單,已經產生了變化:
宿主:葉
職業:亡靈法師(lv3)
狀態:正常
力量:9 +
敏捷:12 +
質:10 +
智力:13 +
技能:復活、幽冥鬼霧、域傳送
神力:91.2/131.8
升級能量:5/3000
自由屬點:3(請在180秒,將屬點分配完畢)
……
“這次往哪裡加點呢?”葉略略有些遲疑了。
但這一刻,他發現,自己的意念凝聚到“+”號上,跳出來的文字方框描述,跟上一次相比,有些不同了。
力量:25點後,自獲得“音攻擊”天賦,拳腳可偶爾產生音,強烈的破空“氣”,可對30釐米距離的目標造“次聲波”衝擊震盪。
敏捷:21點後,自獲得“直覺反應”天賦,遇到致命傷害攻擊時,神經自產生反應,自避開要害。
質:18點後,自獲得“銅皮鐵骨”天賦,強度進一步增強,可對各種攻擊造不同程度的削弱。21點後,自獲得“高速自愈”天賦,傷口癒合速度、新陳代謝速度、衍生速度,可在傷況下額外增加5倍,免疫部份毒素與大部份疫病的侵害。每一小時,全所有細胞生命活,自恢復10%。
30點後,自獲得“斷肢再續”天賦,可令斷掉的肢重續。40點後,可獲得“再生”天賦……80點後,自獲得“衍生”天賦……120點後,自獲得“滴重生”天賦……
智力:18點後,自獲得“神應”天賦,可模糊應周圍15米範圍的大概狀況,並對10米範圍的強烈殺意產生應,在遇到致命危險時,有5%機率出現“心來”。
24點後,自獲得“神念外放”天賦,可外放神力,對周圍20米範圍的一切,清晰應,如親眼所見,並對30米範圍的一切殺意自產生應。25點後,恆固“心來”天賦,在自神力損耗不是太嚴重的況下,一切對自產生致命危險的事即將發生,都會自“心來”,有強烈的預。
30點後,自獲得“意念控”天賦……36點後,自獲得“神離”天賦……42點後,自獲得“魂力共”天賦……
葉看得愣了愣。
“質和智力屬,那是‘親兒子’一般的待遇啊,各種加點天賦,麻麻的。相比之下,力量屬和敏捷屬,就差得遠了。這個系統,很不重視力量屬和敏捷屬啊。”
想想也對,亡靈法師嘛,要那麼強的力量和敏捷幹什麼?
如果葉是亡靈生,那連質屬都不需要了。不過,他可沒打算變亡靈生。
“加智力屬是最好的,達到120點,就算被殺死也可以復活,如果達到200點,就更誇張了。但是,這需要大量的屬點數,太過長遠,只能看著眼饞。而現在等級低的時侯……18點的神應、24點的神念外放,似乎都很實用,但是……對戰鬥力的直接影響並不是很大。”
不論是神應,還是神念外放,都只是“偵察”類的技能,有太多的現代科技手段可以頂替。
對“殺意”產生應,這能力讓葉相當心。但可惜,前者只能對10米範圍的“強烈殺意”產生應,對故意抑的殺意,未必能有覺。後者也限於30米範圍之。
如果再遇到半人馬這種百米之外擊,或有狙擊手在幾百米之外開槍,這本就沒用。
“心來”是個好東西,但25點智力屬之前,只有5%機率發,實用價值不高。但如果能在25點智力屬,將這個天賦恆固,就厲害了。30點後,獲得“意念控”,配合神念應與幽冥鬼霧種種技能,那在原來的世界,差不多就無敵了。但這也需要提升4到5個等級,再全智力加點纔可以。
“而如果是質加點,18點質的‘銅皮鐵骨’,21點質的‘高速自愈’,實用價值似乎更高一些。雖然還不能斷肢再續,但只要不是頭部與心臟的要害被打,那幾乎就是不死之啊。”
據葉所知,人在到嚴重創傷之後,只要不是持續流,自的自愈能力和新陳代謝能力只需增強兩三倍,那就基本不會在手檯上掛掉了。哪怕很多被稱之爲“絕癥”的病癥,在人綜合素質翻增兩三倍的況下,也變得可以輕易治癒。
只要能止,全新陳代謝速度比20點質的人還快了5倍,那生命力的頑強,足以讓很多人都驚歎。
“到底是要‘質’加點還是‘智力’加點呢?全質加點,再憋2個等級,然後就能獲得‘銅皮鐵骨’,多憋1個等級,就能獲得‘高速自愈’天賦。
“全‘智力’加點,只需憋1個等級,就能獲得‘神應’,再憋2個等級就是‘神念外放’,等到把‘心來’憋出來,也一樣很難被擊殺了。”
猶豫不決啊,有些難以取捨。
但想了想,葉笑了。
“沒有獲得‘奪舍重生’的力量之前,這副還是非常之重要的。面對很多危險狀況,比如近在前的大炸,就算有‘心來’,如果自己素質抵不住,一樣無法倖免於難。
“所以,‘心來’,絕不能放棄。以後定然是要以‘智力’屬爲主的。但同樣,‘銅皮鐵骨’和‘高速自愈’,也絕不能放棄。
“質要加點,智力也要加點。質增加到21點之後,獲得了‘高速自愈’,就保持全‘智力’屬加點,直到出現‘奪舍重生’的天賦。除非期間有什麼意外。”
兩者想要兼顧,是不容易。屬點有限,質和智力都加點,就有可能會顧此失彼。
但葉考慮過了,自己有系統在,只要保住小命,避開危險,不斷地刷刷刷,哪怕需要的升級能量再多,也肯定是讓自己不斷強大起來,屬點數還是會繼續有的。所以,前期還是以保住小命爲主。
以後不論是在末世“刷怪”,還是回到原來的世界,跑到戰地區“刷怪”,都一樣能升級。
“如今,不管加‘質’還是加‘智力’,都無法直接獲得天賦特長,如果考慮得太長遠,錯失眼前,纔會悔之莫及。所以……先加2點質,1點智力!!”
這種加點方式,有些古怪。
但葉有自己的一番道理。
“不論先加‘質’還是先加‘智力’,最終肯定是以‘智力’爲主,質保留21點,不管前面怎麼加,最後只要‘質’加到21就停止,那就不會出錯。大不了特長出快一點或出慢一點而已。
“現在,我不能只加質,否則‘續航’能力不足。前面對付王濤吳軍的時侯,就困得不了。131點的神力,不夠。所以說也要加1點智力,補上10點的神力。而質更不能不加,‘銅皮鐵骨’和‘高速自愈’,對於保命不夠強大的我來說。太重要了。
“所以,現在加2點質,然後下一級加3點,再下一級加3點,就能出‘銅皮鐵骨’,接著再考慮是應該增加‘智力’屬提升神力,還是繼續增加‘質’直到獲得‘高速自愈’。”
這就是葉的理由。
質增加的好,他現在就益了。比如,從大酒店一路逃亡狂奔至此,雖然氣吁吁的,但卻不至於累趴下。只需質再上升2點,就能保證馬拉松長跑之後都仍力充足,若是質達到15點,怕是馬拉松長跑之後都不帶大氣的,那就牛上天了,什麼“放風箏戰”之類的手段,要多順溜就多順溜。
而如果質不行?就當個炮臺死靈法師吧,別說“放風箏”戰行不通,被追殺都不容易跑得過別人。
因此,先加質,不虧。
“提升質!!”
隨著葉心念一,眉心的冰涼氣息與下丹田的火熱氣息,就有三分之一移到口部位進行融合,然後流轉到各個部位,有一種非常舒服的覺。
3個屬點,不能一下子全部加進去,必須一點一點地增加,每增加一個屬點,就要經歷一次被能量洗禮的過程。
……
宿主:葉
職業:亡靈法師(lv3)
狀態:正常
力量:9
敏捷:12
質:12
智力:14
技能:復活、幽冥鬼霧、域傳送+↑
神力:101.2/141.8
升級能量:5/3000
……
葉凝聚神盯著“+↑”的字樣,瞬間,系統菜單跳出一個新的方框,顯示如下文字:
可以升級的技能:復活(lv2)+、幽冥鬼霧(lv1)+
可以掌握的新技能:骨矛、恐嚇、召喚骷髏、目盲、神衝擊、弱吸能、傷害加深、食鬼之爪、衰弱線、白骨鎧甲、氣輕、白骨飛盾……
技能點數:1(請在180秒,確定提升你的其中一項技能,或獲取一項新技能)
……
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