半人馬首領顯然不想讓吸鬼再次蝠化,因此先一步上前發攻擊。
羅德明顯聽到,前方傳來了一陣武揮所發出的破風聲。面對這半人馬首領的全力進攻,吸鬼也只能閃避。
雖說周圍沒有一點視野,但半人馬首領強大的知,使它能夠第一時間到吸鬼所的位置,並且就像是能夠看到吸鬼一般,進行著各種進攻,就彷彿本沒有到黑暗的影響。
半人馬首領對著吸鬼一斧掃過,吸鬼迅速向著一旁躲避,本不敢接它的攻擊。
吸鬼知道,敵人的武能夠對自己造極大傷害,自己一定不能被敵人手中的武擊中。
作爲亡靈生的吸鬼,在攻擊的招式上有所欠缺,此時又本不敢與前的半人馬首領進行換傷,吸鬼顯然無法戰勝半人馬首領。
此時,周圍剩餘的亡靈生佔據了絕對優勢,羅德也就不再等待,而是讓著周圍的亡靈生發起進攻。
周圍的亡靈生圍了上來,迅速攻擊周圍剩餘的半人馬,雖說半人馬上的傷勢已經被療傷恢復了部分,但回覆的速度並不快,生命值並未完全恢復。
面對著幽靈的進攻,這些半人馬試著進行抵擋,卻無法起到什麼太大的效。
吸鬼通過躲閃的方式,將半人馬首領拖住。很快,在幽靈的全力進攻之下,周圍的這些半人馬沒能堅持多久,皆因傷勢過重而倒下。
聽著周圍半人馬死前發出的痛呼,半人馬首領的心中的怒氣越積越盛。
此時,半人馬首領發出一聲怒吼,不是爲了指揮部下,而是真正從心底產生的憤怒。
除了半人馬首領外,周圍已經沒有任何一個半人馬仍然站立。
雖說沒能看到半人馬首領的影,但單憑聽到它發出的怒吼,羅德也能想象半人馬首領的憤怒程度。
羅德猜測,或許這些半人馬都來自同一個部落,又或許只是半人馬首領靠著武力收復的,但它顯然十分看重手下的部隊。
不同於亡靈法師對於亡靈生的,對於亡靈法師來說,亡靈生死了也就死了,如果能夠藉由亡靈生的死,獲得更大的利益,那麼亡靈法師很樂意進行這樣的行爲。
但半人馬首領並不是這樣看待手下的半人馬,在它的意識之中,顯然很重視周圍的這些半人馬。
因此,即便周圍的半人馬發生潰逃,半人馬首領也沒有像現在這樣憤怒,反而是在手下盡數陣亡時,才產生了極大的憤怒。
此時,半人馬首領揮武的速度明顯加快,它前的吸鬼想要閃避,卻也一個不慎,被半人馬首領的戰斧劈中。
斧刃深深嵌吸鬼的,知到半人馬首領另一隻手中的戰斧即將再次劈來,吸鬼只得選擇蝠化。
吸鬼在半人馬首領前蝠化,蝙蝠瞬間出現,撲向眼前的半人馬首領,但半人馬首領完全沒有進行躲避,反而繼續揮手中的武,迎向周圍的這些蝙蝠。
戰斧在半人馬首領前極速揮,形一道堅實的防,將從正面撲向它的蝙蝠全部擊殺。
半人馬首領強大的知,使得它周圍的蝙蝠無所遁形,黑暗的掩護完全失去了作用。
即便能夠靠著自己的速度向一旁逃離,半人馬首領顯然沒有這個打算。部下的死亡,使得它心中極度憤怒,手上的戰斧也越來越快地在前揮,將周圍的蝙蝠擊殺。
此時,幾隻蝙蝠越過前的半人馬首領,轉而從它的後發起攻擊。
雖說半人馬首領防厲害,但依然無法將周圍四面八方都擋住,蝙蝠撲到了半人馬首領的馬上,卻無法造有效傷害。
普通半人馬在面對大量蝙蝠的襲擊時,幾乎瞬間便會傷。但半人馬首領馬上的皮極度堅韌,蝙蝠的利爪與獠牙難以將其劃開,甚至連表皮都無法刺。
蝙蝠無法對半人馬首領造有效傷害,反而被半人馬首領迅速回消滅。吸鬼蝠化而的蝙蝠,面對半人馬首領時,似乎沒起到任何作用。
很快,由於蝙蝠數量減,蝙蝠不得不向著一個地方撤離。隨著蝙蝠聚集起來,吸鬼重新出現。
就在吸鬼剛剛出現時,半人馬首領便追著後撤的蝙蝠來到了吸鬼旁,開始再度向著吸鬼發攻擊。
吸鬼始終專注於躲閃,想要與半人馬首領保持一段距離,但面對著全力進攻的半人馬首領,吸鬼躲閃的十分勉強。
雖說周圍依然有著不的幽靈,羅德沒有讓幽靈出手,而是讓其繼續等待。
正當半人馬首領將吸鬼死死制時,吸鬼一改先前的打法,直接上前,似乎想要與半人馬首領拼。
半人馬首領顯然察覺到了這一點,對著吸鬼,全力一斧斬下,想要靠著這一斧的力道,將吸鬼斬兩截。
戰斧即將斬在吸鬼上,邊上,就在這一片黑暗的環境之中,一道亮驟然出現,同時,一道火球極速向著戰場的方向飛了過來。
對於危險的敏銳知,再加上火球所產生的亮,使得半人馬首領瞬間便發現了這道火球。半人馬首領知道火球能夠造的傷害,瞬間收招,想要閃躲避,卻被一旁的吸鬼死死拖住。
半人馬首領只得一斧斬下,剛剛將旁的吸鬼打退,火球卻已經到達它的旁。
火球從側面擊中半人馬首領的,發生劇烈炸,產生了強烈衝擊,將半人馬首領炸的形不穩。火焰在半人馬首領的上燃燒,但瞬間便被水流熄滅。
吸鬼由於距離較近,同樣到了炸的影響,不過並沒有傷,只是向著一旁連退幾步,無法趁著這個機會上前攻擊。
火球炸而產生的火星,將周圍的地面點燃。
藉著周圍的火,半人馬首領向火球來的方向,正好與握著劍的羅德對視。
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