第二天。
早上。
林瑤刷的一下突然從床上坐起來,懵了一會後,左右看了一眼,稍微回憶了一下自己在哪,接著憨的打了個哈欠,了睡了一覺突然就蓬鬆起來的長發,從床上跳下來。
有些踉蹌的走下樓,刷牙洗漱。
十分鐘后。
林瑤終於勉強清醒了過來。
一邊扎著長發,一邊從浴室中走了出來,接著輕輕甩了甩馬尾,稍微用手背了小臉上的水珠,來到了餐桌前。
杯底依舊著一張紙條。
【做得很好……下次別做了,我做的也在冰箱,記得洗碗——林溪。】
林瑤拿著紙條,僵住了。
好歹誇一句啊……不對,好像是誇了,但這怎麼那麼像罵人。
就像是說狗子吃了自己做的飯,連夜給自己做了四菜一湯,然後拍著自己的肩膀說要對自己好一點……
突出的就是違和。
嘖。
算了。
反正也不常見面,關係不好就不好吧。
林瑤放下紙條,懶得糾結了。
稍微熱了一下早飯,吃完后換了套服,出門上班。
……
早上九點。
林瑤踩著點來到了自己的位置,開機後起去給自己倒了一杯水,接著再次點開了昨天的文檔。
昨天寫到哪來著。
哦,開頭和解決目前遊戲里價被持續炒高的方案。
那接下來就要寫對現有遊戲系統,甚至是架構刀的容了。
首先是玩家粘問題。
這款遊戲的社系統跟沒有差不多。
林瑤計劃增加多個玩法和子系統,包括幫派系統,結婚系統,家園系統,結拜系統等
還要優化現有的頻道系統,組隊系統,好友系統等。
這是必須要做的。
回合制遊戲,社是繞不開的一環,而說到回合制遊戲社,那就不得不說這堆幫派、結婚、家園等七八糟的系統了,這是遊戲社的底。
「嗯……要讓玩家加好友,那得先讓他們組隊。」
林瑤喝了口水,遲疑片刻后,以組隊系統為始,開始描寫設計方案。
這款遊戲也有組隊系統,但沒有發揮到極致。
首先,林瑤打算將部分任務加人數大於3人才可以領取任務,滿隊才能獲得滿經驗的條件,鼓勵玩家組隊。
這是第一步。
然後就該鼓勵隊伍聊天了。
首先,需要優化一下頻道系統,細分出隊伍、世界、幫派、當前等頻道,給予一定的私,同時方便通,再增加一個世界公告功能,再此基礎上,還可以加預設的富表包,夢幻西遊那套源自大話2的表包子,絕對是神來之筆。
接著優化好友系統,其實說白了就是置的QQ,很多夢幻玩家估計全部快捷鍵都忘了了,也忘不了下意識的alt+F。
然後還可以再輔以滿隊才能開啟陣法提升隊伍戰鬥力的陣法系統……
林瑤手指輕敲鍵盤,寫著寫著,便沉浸了下去。
覺思路源源不斷涌了上來,各種思緒炸開,如同不斷發散的腦圖,一個想法的雛形剛冒出來,便立刻發散出去,接著地球那幾款經典回合制網游的解決方案便冒了出來,讓得以快速確定功能和玩法。
這如同一場頭腦風暴,又如同一場天啟。
林瑤敲擊鍵盤的速度越來越快。
文檔左下角的字數慢慢往上漲著。
幫派系統、結婚系統、頻道系統、組隊系統、好友系統。
系統設計方案、世界觀包裝方案、部分數值方案。
原畫需求表、場景原畫需求表、作需求表、音效需求表,UI、GUI需求方案。
林瑤腰肢直,看著電腦屏幕,眸微亮。
策劃方案和相關的策劃需求書等書面文件,被飛快敲了出來。
上午四個小時,轉瞬即逝。
但林瑤還在輸出,還在輸出……不是,輸。
這對於以渾水魚為榮的來說,其實極為難得,畢竟昨天下班準時跑路跑得那麼快。
自己沒有察覺到有什麼異常,甚至連時間流逝都忘了,一直盯著電腦屏幕。
很快。
一份基於地球回合制網游反推而來的策劃書慢慢型了,並逐漸趨於完善。
啪嗒。
將最後一個字母敲下。
纖細白皙的手指離開了鍵盤。
林瑤從類似天啟的狀態稍微離出來,看了眼字數高達六萬字,基本將大部分子系統構架確定下來的策劃書,沉思了起來。
接下來就是玩法了。
增加和優化系統是沒有用的,還要增加想匹配的玩法,要讓玩家不會覺得無聊,也要讓玩家有清晰的長目標以及可以規劃的長曲線。
而說到回合制網游的玩法和架構。
那就不得不提一個人了。
這個人雖然很那啥,但拋開人的問題,他確實是個十分優秀的遊戲策劃。
林瑤上輩子知名度最高的回合制網游《夢幻西遊》,最開始其實胎於大話西遊,這人對大話西遊提出了長達三十頁的修改意見,最後更是直接爭取到了新遊戲的立項機會,並主導構架以及確定了大部分玩法的製作,最終,這才有了夢幻西遊這款遊戲。
現在諸多回合制網游特有的玩法和系統以及活,比如結婚系統,科舉,釣魚等等,其實都出自他之手。
可以說沒有他,也就沒有日後可以運營將近二十年的夢幻西遊。
而這人後來從豬場出走,自己創業,又締造了《神武》這款市面上唯一可以和夢幻掰掰手腕的回合制網游,讓他從一個遊戲策劃搖一變為了全國都排的上號的IT大佬,當然……也帶來了一堆的司。
但無論怎麼說。
在回合制這個網游類型上,他確實是個天才。
說到回合制網游這個遊戲類型的玩法,也幾乎不可能繞開《夢幻西遊》和《神武》這兩款遊戲。
林瑤在來這裡之前,算是個網癮俠,這兩款遊戲都玩過。
這兩款遊戲底層架構和相關係統可以說是非常相似,但差異還是有的。
玩法到底以哪款遊戲為準呢?
林瑤輕輕按了按J鍵,沉思了一會,最後還是決定以《神武》為主。
不是夢幻西遊不好玩,而是夢幻西遊玩法太冗雜了。
將近二十年的運營,四代主策的洗禮。
這款遊戲後續版本林瑤已經記不太清了……
嗯。
肯定不是太菜了,玩夢幻的時候只知道打海蟲。
林瑤靦腆的笑了笑,纖細白皙的手指再次放在了鍵盤上。
既然決定了。
那就先寫出來吧。
雖然兩款遊戲差異是有,但大部分玩法還是一致的。
林瑤只是以神武為準,並不是拋開夢幻就逮著一款遊戲薅羊。
真要較真來說,這兩款遊戲就一爺爺和一孫子,要不然兩款遊戲背後的公司也不會打司……
你不能說孫子長得像爺爺,也不能說抄孫子就忘了爺爺,玩法可以互補嘛。
「那麼首先……把遊戲等級開到120吧。」
林瑤自言自語了一句,再次輕輕敲擊起了鍵盤。
這是一個被戰鎚種族亂入的歷史平行空間,綠皮和獸化人摧毀了中亞各國,東亞打遍天下無敵手的大唐在綠皮的大舉入侵下岌岌可危,地方節度使趁機擁兵自重!黑暗精靈在中東建立了龐大的奧斯曼帝國,高等精靈成為了英格蘭人的主宰,矮人讓北歐提前進入火器時代,戰鎚人類帝國的大砲讓歐洲霸主哈布斯堡王朝搖搖欲墜!蜥蜴人和鼠人成為美洲原住民的噩夢,吸血鬼和古墓領導的亡靈兵團為爭奪非洲大打出手。然而,無性繁殖的綠皮,遍布整個世界,成為這個平行位面最恐怖的‘蝗災’!在傳說中的世界節點中,混沌軍團正為入侵這個世界做著最後的準備!這時候,我們的主角帶著可以升級的騎馬與砍殺系統降臨了……
少年肇裕薪,出身寒微,六親無靠。唯有依靠經營一家無牌無照的遊戲工作室,勉強過著黑白顛倒的日子。 然而,就是這麼慘的主角,還因為遊戲中與人結怨。在即將走上人生巔峰的時候,被人在現實世界擊落深穀,落得一個植物人的下場。 從此,肇裕薪得意識被困在遊戲裡麵,無法脫身。現實世界的軀體,隻能依靠醫療裝置維持生命。 奈何,禍不單行,肇裕薪在現實世界之中唯一的親人,也出車禍去世.... 且看,一個網癮少年,如何在遊戲裡變得越牛,現實就會越慘的前提下,逐漸成長起來。 肇裕薪究竟是,最終走向人生巔峰,還是就此失聯
與仇人同歸於儘的柳雲重生了,帶著頂尖乾坤者記憶的他回到了十年前,回到了被妹妹趕出家門的那一天,被人退婚的那一天,而且還是玄界剛剛開啟後的第三天……但這一切都不重要,重要的是,他驀然想起一件本該十年後才知道的驚天秘密……
身患非典型人格分裂,墨檀表示自己壓力很大。而一款名為【無罪之界】的游戲對他而言則是個減壓的好地方。混亂中立的他輕浮而率性而為,是無數不可控事件的根源與作俑者。守序善良的他堅韌而心懷正義,是別人眼里最公正的騎士與審判者。絕對中立的他謙遜而缺乏…
穿越虛擬空間,成爲網絡世界的一道遊魂。 爲了重新擁有真實的身體,蘇唯製作網絡遊戲,引誘玩家進入,掠奪他們的真實度。 一步一步將虛擬的無限世界,降臨到真實的位面之中。 本以爲自己會成爲世界公敵,結果沒想到…… 整個現實世界沸騰了。 “吹爆,這個遊戲好良心,裡面的遊戲技能都教真的,這麼良心的遊戲誰見過?而且升一級竟然纔要10W,深藍,加點,加到滿!” “怎麼回事?我只是玩個遊戲而已,可爲什麼這個反浩克裝甲的設計圖紙這麼深奧?明明只是沒有意義的任務物品而已……感覺我這六十年的科研白做了,還不如一個遊戲設計師o(╥﹏╥)o……” “三年又三年,說好的要帶我們去刷雲嵐宗副本的,蕭炎都遲到那麼多年了你特麼還在跳票,我的輪迴點可沒地兒花了,再不開發後續劇情,信不信我兌換一堆刀片送你家去?” by某幕後黑手蘇唯:斯德哥爾摩癥候羣是病,得治啊。