個人,家庭,城市。
國家,大陸,星球。
日月,銀河,宇宙。
時間空間,平行世界,多元世界。
或許“無限次元世界”仍然只是井底之蛙的狹隘見解,在某還有更神的概念,但這個故事只在此範圍進行,無須繼續往外擴散。
在無限次元世界所構的系統,有著若干可視爲肩負著某種職能的存在:由負面能量聚合而的超次元生命【破滅之王】,其天職是響應次元世界中的破滅意志,將無可挽救的世界化爲一片虛無;掌管著破壞與重生的真神【卡利尤迦】,其天職是對踏上歧路的世界進行毀滅與重建,消除潛在的禍患;掌管著靈魂轉生的真神【???】,其天職是據亡者生前的表現,決定其未來的去向。
此等被系統承認的存在,要不本不存在被擊敗的可能,要不被打倒也會在別的次元世界重生,真正的不死不滅。
當然,與破滅之王和卡利尤迦不同,轉生神的權能對凡人有利無害。在轉生神的管轄範圍的次元,凡人死後靈魂會轉生爲別的小生命,不在轉生神的管轄範圍的次元,凡人死後靈魂直接消散,沒有哪個瘋子會去挑戰如此真神。
——在這個漫長的故事中扮演藏主角的角的,正是這位轉生神。
某種意義上,可將開篇時的轉生神理解爲一個由無數凡人轉世投胎的願構、被一羣大大小小的鏡子神環繞、外表爲千米高的穿著白連的白髮的機……沒有名字、沒有善惡觀、沒有自我,只是按照著優勝劣汰法則無而公平地行使自己的權能。
所謂【優勝劣汰法則】,既非單論最終結果,亦非單論面板能力的強弱,而是縱觀亡者的人生方方面面,結合全亡者的大數據的一種評定方式:
若是亡者生前是個白手起家、國富豪榜榜上有名的企業家,將在高一檔的世界中的富商家中出生;
若是亡者生前是個敗家子、白祖祖輩輩的家財、最後鬱鬱而終,將在低一檔的世界中的貧窮家庭中出生;
若是亡者生前是個有錢的好高檔酒的酒鬼,將在原世界的經營酒莊的家庭出生;
若是亡者生前是個沒錢還要瘋狂喝酒、發酒瘋還要打妻兒的酒鬼,將在低一檔的世界中的貧窮家庭中出生,有一個好酒同時會發酒瘋的老爹;
若是亡者生前狡到極致、經營一生得到善終,將在高一檔的世界中的惡人家庭中出生;
若是亡者生前自認爲在行善、結果卻給其他人帶來巨大惡果,將在低一檔的世界中的善人家庭中出生;
若是亡者生前孝順無比、其他方面平凡無比,將在原世界的父母秉上乘的普通家庭出生;
若是亡者生前漠視雙親、無無淚,但在社會上打滾還混得不錯,將在原世界作爲孤兒出生;
……如此種種,不勝枚舉。
要強調一點,轉生神就只是‘轉生神’,不會兼職‘命運神’,出生以後如何發展,不在的管轄範圍。
前生的功創業家變後世的敗家子、前生的死酒鬼變後世的厭酒者、前生的惡人變後世的善人等況均頻繁發生,反過來說,前生與後世相似度高的狀況纔是極數,大部分靈魂都在浮浮沉沉,有時候前往高一檔的世界,有時候又掉回低一檔的世界。
在一次又一次的人生中靈魂獲得歷練,有的靈魂被腐化,一路掉到最樸素的次元,有的靈魂被強化,逐漸爬上充斥著強者的次元。
只不過。
經由轉生神的力量完轉生的靈魂何止億萬,裡面出現一個奇怪的靈魂一點都不奇怪。
即便這是一個奇怪到連轉生神的自我都會被其喚醒的靈魂。
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第一個意識到轉生神的存在的凡人。
第一個全程只往高轉生的凡人。
第一個永遠都只出生在頂級配置家庭的凡人。
第一個轉生後還記得轉生神的凡人。
第一個爲了接近轉生神而自殺的凡人。
第一個喚醒了轉生神的自我的凡人。
第一個在取得永生之後意識到死亡的作用的凡人。
第一個拒絕爲轉生神的神使的凡人。
第一個替轉生神取名字的凡人。
第一個試圖讓轉生神穿僕服的凡人。
只是【名字只是個代號】,爲了方便記憶和理解,避免產生混,在這個故事中統一將這些名字統一爲‘萊爾’。例如出現大哥“張一”、三弟“張三”、萊爾還是“萊爾”的況,請不要大驚小怪,實際上當時萊爾的名字就是“張二”,絕對不是什麼從別撿回來的孩子,別人念上去也不會有任何違和。
同理,因登場的路人角數量略多,爲簡容,不重要的路人角一律採用特殊代號指代。例如平凡的路人‘阿平’、智障的路人‘阿蠢’、戰鬥力強大的路人‘阿強’、漂亮的路人‘阿’、沒有存在的路人‘阿虛’,實際上當時是有好好喊對方的名字的,並沒有替對方取暱稱。
現在,這段屬於萊爾的漫長的故事,從起源開始細述——這時候的萊爾,只是一個躲在山裡瑟瑟發抖的原始人小孩。
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