雖然東京之行因為柴田的遭遇,有了些小瑕疵,但是,在眾人的努力下,還是圓滿的完了任務。
回到魔都后,版權購買談判功的消息讓星空互娛的員工們開心不已,而老闆陳嶼在東京英雄救,痛扁雅庫扎的事跡也讓員工們對他崇拜不已。一家大公司的老闆,為了手底下的員工,不怕危險,勇斗惡人,沒有比這更讓人為之心折的了。
星空互娛的會議室,陳嶼開了一個管理層的會議。
「既然現在版權已經談了下來,那麼,遊戲的研發工作就需要提上日程了。我先說一下,我對這幾個IP的遊戲研發規劃,大家聽一聽,有什麼意見現在可以說。」
「這五個IP就立五個項目組,每個項目組負責一個IP。首先,《聖鬥士星矢》我的意見是開發策略開牌類遊戲,這方面,市場上有足夠功的案例了,這款遊戲的畫面建模最好是3D的,遊戲劇要合漫,技能要絢麗,人也要和日方監修多多通。」
陳嶼說著,其他人紛紛提筆記錄起來。
「陳總,市面上的還有完的《聖鬥士》,不過據說他們的版權快到期了。」運營總監黃磊說道。
「沒錯,這個我已經和日方通了,他們表示不會在授權給完了,因為他們的營收很不好,日方授權幾年來,沒收到過多來自分錢。」
陳嶼笑了笑,完一年營收幾十億,移端佔比不到百分之十,而他們的《聖鬥士》更是勉強保持收支平衡而已。不過完算是開路人,在智能手機功能還不強大的時候,買了版權,遊戲製作的也一般,真是難為他們了。
「第二個,《七龍珠》和《聖鬥士星矢》差不多,也是做卡牌養回合制作類型的手游,也要是3D模型,人要足夠帥氣,合原著。」
《龍珠》的遊戲在主機端和PC端還是吃香的,不過手游似乎在未來不是太賺錢,不過年利潤過億還是很輕鬆的,拿回來賺波輕鬆錢還是香的。
「《龍珠》系列玩家們玩過的太多了,會不會有審疲勞的患?」
同類型遊戲太多,萬一玩家不認可怎麼辦,張濤對此有些憂慮。
「多慮了,《龍珠》迷還是很多的,只要遊戲做的好,就不愁沒有玩家。」
陳嶼毫不在意手下人的憂慮,作為一個老玩家,他有足夠的能力判斷這款遊戲做出來后,是否好玩。而且有後世的功經驗,有他在一旁把關,遊戲做出來后,雖然不會大,但是秒殺一眾垃圾遊戲還是毫無問題的。
張濤點了點頭,再沒說什麼。
「第三個,《火影忍者》,這個我希能最早做出來。《火影忍者》我建議做2D橫版格鬥類手游,遊戲可以分劇模式和格鬥模式。劇模式就是驗原著劇,格鬥模式則是與玩家進行線上格鬥。在我的規劃中,可以將《火影忍者》打造世界玩家的格鬥盛宴。」
《火影忍者》手游在後世的火影迷玩家中很有影響力,而且還舉辦過手游的超影大賽,很是有些知名度,就是運營和網絡有些拉,再有他們對於外掛的打擊力度不夠,玩家的意見也不是很重視,對於點券忍者的消弱等等,都讓玩家很火大。不過陳嶼是不會讓《火影》手遊走老路的,他會盡自己所能,打造一款口碑銷量都很好的遊戲。
陳嶼說到這裏,運營總監黃磊舉手說道:「陳總,《火影忍者》手游的格鬥模式是類似街霸拳皇之類的格鬥遊戲嗎?」
陳嶼點頭道:「沒錯,
但是人是2D的,手機想實現3D格鬥,現階段不是很容易,這對手機的件和網絡的要求太高了,對於遊戲普及不利。」
「我知道,我沒有什麼問題了。」黃磊點頭道。
「那我繼續說了,格鬥遊戲的優化一定要好,遊戲幀數最好穩定在30幀,60幀更好。還有網絡穩定,沒有好的網絡穩定,那就沒有好的遊戲驗,也就別想打造什麼格鬥盛宴了。」
眾人點了點頭,比較認可陳嶼的話,網游可不是單機,網絡不行,可是會爛口碑的。
「第四個,《海賊王》,這部作品漫畫和漫都沒有完結,所以製作還是有難度的,不過我們可以參考《海賊無雙》,但是遊戲類型還要是卡牌類型的,並且角也要是3D的。這部的遊戲開發要多和萬代南夢宮方面多多通,他們對於遊戲開發還是很有經驗的。」
《海賊王》手游在後世不是企鵝做出的,因此他很玩,不過據說也火,但是營收似乎不是很好,而且還有三四家公司運營過這個IP,穩定不是很好。可能和這部漫畫和漫沒有完結有關吧。
「最後一個,《FGO》TYPE-MOON的意見是開發RPG策略養類遊戲,3D角建模也是必不可的,我已經邀請了對方到時候來我們公司進行前期的開發指導了。」
陳嶼一口氣,將自己的想法說了出來。
這幾個IP製作出的遊戲,陳嶼在後世全都玩過,不過玩的最多的就是《火影忍者》手遊了。那時候,這款遊戲是企鵝的魔方工作室開發的,前期遊戲不管是從氪金程度還是公平來說都很不錯,只可惜之後也和其他手游一樣,走上了圈錢的怪圈。
如今,重活一次,既然有機會改變,他就想把這款遊戲打造的更公平,更有格鬥趣味,盡量讓火影迷都喜歡。
如果火影迷有不喜歡格鬥類型遊戲的,他還有一款卡牌類型遊戲在等著他們,不過那將是後續的計劃了。
「這五個IP分配下去,各組看看是怎麼選擇項目?」陳嶼問道。
「現有的員工,我們管理層已經據各自的能力進行了安排,每個項目組都做到了大致的平均,不過關於格鬥手游這一塊,可能還需要一定的人員調配。」黃磊說道。
「很好,你負責安排就行,我只需要結果。還有如果人手不夠,張總監,這塊你需要和運營以及製作,多多通,及時補充合適的人員。」陳嶼吩咐道。
「好的。」被點名的幾人將陳嶼的話記在了心裏。
「那就這樣吧,IP分配好后,把策劃做出來,讓我過目一下,沒問題就發監修方吧。」
陳嶼看他們都沒有其他問題了,也就宣佈了散會。
在陳嶼心中,這幾個IP的重要也是有區別的,最好的IP就是《火影》了,在之後是《FGO》,其後才是《海賊》和《龍珠》,最後就是《聖鬥士星矢》。其實單論營收來說,《FGO》是吊打其他IP的,這款遊戲可是有著上市五年全球營收三十億金的恐怖收,奈何陳嶼本人更喜歡玩《火影》一些,雖然他本人最高才是影級強者。
版權的工作結束了,工作也安排了下去,正當他以為可以口氣的時候,又有麻煩找到了他,不過這個麻煩卻是他很高興遇到的。
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