據開放式的背景寫作模式,筆者想到了一種比較有意思的創意。
除了二創,筆者也很樂意看到二創作者開放自己的設定(如據筆者武備系設定,設計出的貿易型量產戰艦等),看到二創設定進一步被更多的作者來創作!
甚至,如果條件許可,或許可以創造多次嵌套式,舉例如下:
1)1次二創作者,使用筆者“武俠門派”系的武備系設定,設計了一艘“貿易型量產戰艦1型”(即在背景游戲之中,玩家可以專賣該戰艦,或者小說中玩家通過論壇易設計圖紙),并且授權了改裝出授權
2)2次二創作者(暫且稱之為二創),據該款“貿易型量產戰艦”,設計了各種戰隊自用的子型號“貿易型量產戰艦1-1型”,以及貿易子型號“貿易型量產戰艦1-2型”至“貿易型量產戰艦1-5型”,并為其中一些,寫了故事或是戰報
3)3次二創作者,據其中的貿易子型號,如“貿易型量產戰艦1-5型”,撰寫更多游戲玩家使用這款戰艦戰斗的故事或是戰報
(當然,筆者僅是提供一種思路,是否開放二創設定,用于再次創作,這自然取決于二創作者本人的想法)
當然,對于多重二創,筆者仍很高興見到各二創作者能夠標明設定源自《載道騎士武俠演義》,同時,也希二創作者,能夠據“上級嵌套”的二創作者的用意,標明“引用設定”。
“攻無不克,戰無不勝,天下武功,唯快不破……”我或許沒有毀天滅地般的攻擊,也沒有無可匹敵的防禦,但我的速度……無人能及!
骨灰級玩家穿越魔獸,成了吉安娜的親哥哥,咱現在也是王子了, 為了家族存續著想,我是不是該先把自家妹妹的腿打折,免得她以後成為一個弒親禽獸?等等?怎麼一過來就要先死一次?讓我看看攻略。嗯,先觸摸額頭開啟人物面板, 然後抄起武器去開了那個獸人的腦殼, 如果掉落裝備就賺了,沒有也不必傷心,洗把手,然後再去找下一個…… 好了,不開玩笑了,讓我們正經一點,重新開始講這個故事: 死亡是一把鑰匙,打開新的人生。布萊克.肖手握玩家模板,可以打怪升級,坐擁職業系統,一路高歌猛進。係緊黑夜為披風,手握陰影做利刃,用殺戮磨礪爪牙,以恐懼餵養野心。從風暴王國到奧格瑞瑪,他的惡行無人不知, 從冰冠冰川到潘達利亞,他的惡名無人不曉。當黑衣帝王破影而出時,整個世界都戰栗不休。這就是關於這個人的故事,從黑暗之門六年的卡茲莫丹講起...
他擁有點金手,可以化腐朽為神奇。當張衛在電腦頁面上按下那個yes的時候,就注定了他不會平凡。“大家都認為你你是這個世上最成功的足球教練之一,這不但是因為你已經做到了別人無法企及的成就,而且你還培養了大量的現象級球員,很多人都稱你為足壇教父。…