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第2144章 求月票!!求訂閱!!求訂閱!!!!
顯然大家都沒有想過會出現這種況,之前他們把刀疤王一通揍,它上也掉下來了不七八糟的組織碎片,可這些東西都落在地上變了死,本沒有活,可現在……本來都覺得這把穩了,可現在沒想到,這傢伙居然還留了一手。
雷神之錘的碎片繼續追殺那條蛇骨鞭,可這個時候原本散落在地上的那些組織碎片,突然詐了,紛紛變化為衍生一樣的怪,更特麼糟糕的是,這些東西居然還能飛。
這一次變化的衍生怎麼說呢?
長得非常的克蘇魯。有點類似於外神之僕役,那是如蟾蜍一般的生。它正從那不斷變化著外形的中,不知是用什麼方法,像在吹奏樂一樣,發出令人厭惡的樂音。
他想起了古老傳說中提到的終極混沌——在那混沌的中央蔓生著盲目癡愚之神,萬之主,阿撒托斯。他被大群毫無心智也沒有固定形狀的舞者鬆散地環繞著,隨著由那抓握在無可名狀的爪子裡的可憎長笛所吹出單調笛音而安頓平歇——H·P·夫克拉夫特,《夜魔》(獻給羅伯特·布赫) ;
這種像青蛙又像烏賊或章魚的不定生通過滾,行或蠕行的方式前進。它們不斷變化的外形污穢扭曲,很難描述。
而這些新一代衍生,和這個類似,只不過多了很多和眼睛,嗯有點小號阿撒托斯的意思,阿撒托斯是克蘇魯神話中的至高神明,稱作「阿薩托斯」、「盲目癡愚之神」、「原初混沌之源核」、「萬千魔神之首」。祂居住於宇宙之外的混沌王庭,眾多無形的蕃神環繞著祂的王座。阿撒托斯也是所有神明的源頭,在夫克拉夫特所寫的族譜中,自阿撒托斯中誕生了「黑暗」、「混沌」和「無名之霧」,並由它們誕生了三柱神,三柱神導致了宇宙的出現。因其盲目癡愚的特,阿撒托斯幾乎沒有信徒,只有夏蓋蟲族為祂修建了許多金字塔模樣的神殿。在常人看來,阿撒托斯既沒有智力也沒有思維,無定形無形像,其本即是絕對的盲目且癡愚。阿撒托斯的定義,象徵夫克拉夫特宇宙觀念中殘酷、無序、無理智、無道德的宇宙本質。;
渾是手和以及眼睛。
這些玩意以完全不符合空氣力學以及重力學的特在空中快速飛舞……你特麼哪怕是有對翅膀我都算你合理,可……只能說大千世界無奇不有。
這些小號的阿撒托斯飛快的擋在了雷神之錘碎片的前面,將下面的蛇骨鞭牢牢的保護起來。
它們聚集起來就像一片雲彩,厚重無比。
凱都看傻了。
原來這個屠神者格爾並不是真的瘋子,相反他很聰明,之前他們從未注意過那些被他們打落的組織,本來嘛,只不過是一些碎和殘存的組織而已,有什麼可在意的?
結果在最後關頭,居然是這些東西攔住了他們。
凱也衝上去用暮之劍,飛快的砍殺那些怪。
可惜,效果有限。;
凱一件砍過去,片的衍生倒下,可倒下之後,它們立刻就像渦蟲,被砍碎的軀一陣蠕之後,紛紛變了新的個,依然牢牢的擋在凱的面前!
(人們在十八世紀就已經發現了渦蟲能夠復活再生的能力,生學家爾(沒錯就是那個高中化學書上研究果蠅的那位)他曾經對渦蟲做過一系列實驗,其中一項實驗他將渦蟲切割279份,最後這些渦蟲竟然長了279條新的渦蟲。渦蟲的再生能力其實都歸功於它們的全能幹細胞,而且人也是有這種全能幹細胞的,只不過在我們出生之後只有能變肝臟的幹細胞留了下來,所以肝臟可以捐贈,也是因為手完留下的部分肝臟能夠再生。有生學家給渦蟲進行訓練,他長期訓練渦蟲如何穿越迷宮,等渦蟲練掌握之後將它分兩半,等兩條渦蟲重新再生完後,再次放到迷宮中,竟然奇蹟般的兩條渦蟲都能夠順利穿越迷宮。這就很牛了)
最後雷神之錘的碎片好像是能量用盡了,紛紛回歸,再次變了錘子飛快的朝著托爾所在的位置飛去。;
轟!
一陣雷霆閃。
一隻手穩穩的抓住了雷神之錘。
是托爾。
這一次他的傷沒有上一次那麼嚴重,畢竟經過了雷神之錘的加持,他上的雷神戰甲還是很好的保護了他。當然也不輕鬆就是了。
可托爾臉上卻沒有毫欣喜。
剛剛那麼好的機會……居然錯過了。
誰能想到那個格爾居然這麼賊,從一開始就在埋雷。
要是他們專心致志的對付刀疤王的時候,突然那些新衍生暴起發難,那他們都得完蛋,凱和托爾還好說,好歹是戰士,勉強扛得住,可古一怎麼辦?
要知道卡瑪泰姬的法師雖然都懂拳腳功夫,甚至還很不錯,但也不至於和凱以及托爾這樣的變態比。;
特別是古一,雖然看著年輕,可已經活了上千年了,鬼知道的狀況怎麼樣,看渾沒有三兩的樣子,被打一拳估計可以哭很久。要是被那些新衍生襲,鬼知道事會演變什麼鬼樣子。
這也是唯一的收貨了。
不過戰士就一點好,那就是一般來說,心理素質都很強悍。
畢竟天堂在左,戰士向右!
要是沒有這份心理素質,早特麼八百年就崩潰了。
最典型的例子就是阿斯加德戰士。
戰鬥到了現在,還不到十五分鐘,阿斯加德的銳戰士就傷亡慘重,差不多有近三分之二的戰士倒下了,可剩下的阿斯加德戰士依然在呼號作戰,一副致死方休的架勢,毫沒有因為戰友倒下而有毫的泄氣!
他們都是阿斯加德的狂戰士!;
他們嗜殺好戰、只進不退,堪稱「戰場煞星」。阿斯加德人認為狂戰士之所以能有超乎常人的戰鬥能力,中流淌著捨生忘死的暴怒,完全是出於戰神奧丁的偏。在瓦爾哈拉傳奇中,狂戰士被稱為「奧丁的鐘」,他們「不穿盔甲就向前猛衝,不時啃咬著盾牌,有如瘋犬狂狼。」「他們的胳膊好比野熊和野豬……火燒、刀砍都傷不了這群戰士,他們會陷癲狂無法自拔。
這個傳統阿斯加德已經流傳了很多很多年。
在最初阿斯加德還是部落時代的時候,就開始出現這樣的狂戰士。
畢竟從古至今,阿斯加德從來都不是一個人口繁茂的族群,可相對應的,他們的敵人卻多的可怕。在地球時代,阿斯加德周邊到是蠻人部落和各種通過空間裂隙來到地球的異維度來客。
比如霜巨人幾乎每年冬天都會來地球進行劫掠。;
這種況下,還是部落時代的阿斯加德人為了生存,不得不想出一些極端的辦法來解決這樣的問題。
於是狂戰士應運而生。
在冷兵時代,戰場上的氣勢往往會左右勝負,而心無旁騖沉湎於殺戮中的戰士,往往能從神和現實角度給敵人造致命打擊,狂戰士不是瘋了,而是勝利。
最初的狂戰士之所以能進癲狂狀態,並非誰的「眷顧」,這些醉心於殺戮的戰士,可能是因為過量飲酒或者某些迷幻劑而產生了幻覺,從而失去了對死亡的恐懼,所以總能在戰場上發出「天崩地裂」一般的戰鬥效果。
狂戰士的形象常與狼、熊兩種猛切相關,甚至有專門的詞「ulfhednar」來描述披著狼皮的狂戰士。從詞源上分析,狂戰士「berserker」這個詞,本就是由古代阿斯加德語的中「ber」(熊)、「serkr」(上)兩個字組的,所以他們總會在踏上戰場前披上熊皮或者狼皮。這種裝扮既可以當防用的皮甲,也可以從視覺上讓敵人恐懼,造心理力。;
當然,除了裝扮「唬人」,狂戰士本也必須樂戰好鬥,在阿斯加德古代文獻當中,就描述了一位狂戰士和他的暴脾氣家族,狂戰士在參加家族聚會時,時常無法制心中的暴怒,以至於必須「到海邊擊打石塊或巨樹」,否則在怒不可遏之下會誤傷親人。在戰場上酣戰,或許所有阿斯加德戰士都會被環境染,從而陷暴怒的恍惚中,但這都是無意識的行為,只有狂戰士是刻意、主地進癲狂狀態的。
狂戰士的威懾力在阿斯加德的漫長歷史中不可或缺,甚至可以說是阿斯加德戰鬥的一個法寶,狂戰士不怕刀劍。
即便後來阿斯加德發家了,他們的存在也不會有毫褪。
只不過不再用那種副作用大的辦法,以前是部落時代,那時候就沒有阿斯加德這個概念,還是奧丁的爺爺布利花費了好多好多年,才將一盤散沙的部落統合在一起,形了阿斯加德這個概念。;
以前大家雖然算是同同源,但彼此之間也不乏死敵,就是那種見面就開干,不死不休的那種。
布利這位阿斯加德始祖,可不是奧丁和托爾這種靠力量取勝的莽夫(奧丁的確看不出來哪裡現出聰明了),布利是那種能打又能搞謀詭計的超級猛男。
他用了很多年,用武力征服,用聯姻來結盟,用政治手段吞併,用懷手段化,甚至用骯髒的手段清理反對者,總之篳路藍縷之後阿斯加德也建立了。
第一時間就是想辦法改革狂戰士,畢竟他們太殘酷了,狂戰士平時力量和一般戰士無異,但是在危急時能夠進無我的狂暴狀態,突然湧出如惡狼般的勇猛力量,在戰場上大發神威。狂戰士甚至可以不穿甲冑也不持武,徒手殺死敵人或把敵人的嚨咬破。但狂戰士在怒氣消退後會立刻陷虛的狀態。
這還只是副作用最不起眼的一環,之前說過,在阿斯加德文獻之中記載了一位狂戰士和他的暴脾氣家族,狂戰士在參加家族聚會時,時常無法制心中的暴怒,以至於必須「到海邊擊打石塊或巨樹」,否則在怒不可遏之下會誤傷親人……這種是含蓄的說法,真正的狂戰士畢這個更殘酷,他們大多數都會換上各種莫名其妙的風病……其實就是心理疾病和各種藥以及酒癮。;
但那個時候阿斯加德還是部落時代,沒這麼高端的心理學和醫學。
很多狂戰士都會離群索居,已經誰也不知道他們會在什麼時候發狂。
甚至很多狂戰士不是死在戰場上,而是一點點刺激就發狂,最後死在族人的手裡。
這代價太大了。
所以之後阿斯加德長期以來一直在改革狂戰士,他們摒棄了原先的酒和迷幻藥,而是用更加科學,嗯……或者更加魔法的手段來製造狂戰士。
到現在,阿斯加德的狂戰士都會有專屬的兵,他們只要拿著兵,怒火就會源源不斷,而且經過長期系統的的訓練,他們還不會失控。
而且這種訓練方式現在已經很普及了。並不算是某些數戰士的專屬,一個阿斯加德積年老戰士都會為狂戰士。這也導致,阿斯加德軍隊面對敵人常常都是死戰不退。;
這也是當年奧丁可以以阿斯加德一地征戰四方的本錢!
要不然以阿斯加德那不旺盛的人口,本支撐不起奧丁那種強度的征伐,可即便如此,奧丁還是搞出了武神,來補充軍隊。沒辦法奧丁年期時候,打仗打的太頻繁了。連阿斯加德這種好戰民族都支撐不下了。
這些戰士就是狂戰士。
他們可以戰鬥到最後一名戰士倒下。
他們只會把一切犧牲和悲傷轉化為怒火,然後用更加狂暴的攻擊來回敬敵人!
托爾也是如此。
他和凱再一次飛到空中,一個負責牽制刀疤王,一個抓住蛇骨鞭猛打。
他們這會兒一方面是看看能不能畢其功於一役,另一方面他們的主要任務就是拖住刀疤王和格爾,防止他打擾古一!
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