跟彈幕聊了一會兒之後,喬樑突然一拍腦門。
“壞了,顧跟你們聊天了,差點忘了正事。”
“今天騰達遊戲那邊可是有大作。”
喬樑說著,趕忙打開朝遊戲平臺,而後立刻在首頁上看到了三個醒目的宣傳欄位。
第1個是朝遊戲編輯正式上線。
第2個是《黍離》這款遊戲正式發售。
第3個是GOG與ioi的合併正式完,今天就是改版後的GOG正式更新的日子。
這三件事單獨拿出來每一件都是重磅新聞,如果是其他公司的話,這三個事件肯定是分開宣傳,這樣才能獲得最大的熱度。
可是騰達集團卻像是自暴自棄一樣,把三個項目全都放在了一起,甚至有點彼此互相分攤熱度的嫌疑。
但不管怎麼說,騰達遊戲這段時間連續的大作,著實讓玩家們大呼過癮。
朝遊戲編輯已經籌劃開發了很長時間,目前上線的只是最初的版本。不過在上線之前,方已經提前發佈公告,對這款編輯進行了說明。
讓獨立遊戲玩家們紛紛表示歡呼雀躍的地方在於,相比於其他的遊戲編輯,朝遊戲編輯有兩個突出的特點。
第一是所有的遊戲製作人都可以免費使用這款遊戲編輯,如果遊戲品在朝遊戲平臺上發售之後,營收額不足1000萬那麼遊戲編輯就免費使用,不收任何的費用。
如果遊戲在朝遊戲平臺上發售之後,營收額超過1000萬,那麼就按照最終的實際利潤收取5%。此外這個也是有封頂上限的。不論這款遊戲多麼火,最後賺了幾千萬還是幾個億,封頂都只收取100萬。
第二是騰達遊戲將會在這款遊戲編輯中完全免費共自遊戲的所有資源。
至於尚未發售的新遊戲,則是在發售三個月之後,將所有資源拿到編輯中共。
除此之外,方編輯所有的功能這款編輯基本上也都能實現,比如不同的用戶之間可以互相購買或者分使用遊戲資源。
是這兩點,朝遊戲編輯就已經有了獨特的競爭力。
對於其他的商用編輯而言,朝遊戲編輯的收費可以說是非常良心。等於是免費開放給了所有獨立遊戲製作人使用,而如果真的遊戲大,營收超過1000萬的話,最後也不會在乎那區區5%的編輯版權費。
相較於方遊戲平臺而言這款編輯最大的優勢在於共了所有騰達遊戲的資源,並且後續這些免費資源還會持續不斷地更新。
方平臺上雖然也有很多的遊戲資源,但畢竟不能強制要求所有廠商把寶貴的遊戲資源拿出來共,所以大家只能買到一些比較普通的資源,真正高質量的資源要麼花錢買,要麼自己做。
而對於那些獨立遊戲製作人來說,在方平臺上製作遊戲必然面臨預算捉襟見肘的問題,遊戲質量也很難得到保證。
但是在朝遊戲編輯中就可以找到絕大多數的高質量資源,從而讓遊戲在最初就有一副很好的賣相,這無疑大大提升了他們的功率。
當然了,遊戲編輯能否獲得功最重要的一點還是在於它到底好不好用。
從這一點來說,朝遊戲編輯相比於方編輯也有一定的優勢。
畢竟方編輯當時是整合了幾款不同的編輯開發出來的,而且開發人員對於遊戲設計的理解也不算特別深刻,再加上時間久遠,很多設計在目前看來已經不太符合當前的流。
而朝遊戲編輯是由李亞達帶著朝遊戲平臺的很多開發者共同開發的。在開發過程中照顧到了開發者的使用習慣,刪減掉了很多冗餘的功能,使用起來自然更加輕便流暢。
喬樑打算過一會兒也去玩一下這個編輯,說不定也能實現從up主向獨立遊戲製作人的華麗轉呢?
至於《黍離》這款遊戲正式發售的過程倒是跟遊戲容差不多,頗有點多災多難的覺。
現在這個發售時間其實已經跳票了三個多月。
這倒不全是因爲延期第一次開發這種超大型項目在時間管理上出現了一些小瑕疵,更主要的原因在於《黍離》要配合朝遊戲編輯。
李亞達考慮到朝遊戲編輯上線之後,似乎並沒有一款遊戲對編輯進行宣傳,向所有的獨立遊戲製作人和玩家們展示編輯的強大功能。所以就跟嚴奇商量了一下,是否可以考慮將《黍離》用朝遊戲編輯進行重做。
在考察了一下朝遊戲編輯之後,嚴奇發現如果用朝遊戲編輯進行製作的話,確實效果更好,而且他之前設計的許多功能也可以更便捷的實現。
對於一款作類遊戲來說,包括打擊在的諸多細節,將會直接影響到玩家的遊戲驗。如果換朝遊戲編輯能帶來更好的驗,那麼何樂而不爲呢?
正好也趁著這個機會再把遊戲容給擴充一下。
於是《黍離》這款遊戲在正式發售之前重做了一次。當然了,這不是徹底的推翻重做,因爲李亞達在設計朝遊戲編輯之前,就已經提前想好了這種可能,所以在方編輯中的項目方案可以直接打包移植到朝遊戲編輯中。
在移植之後,製作人只需要用朝遊戲編輯的編輯功能,對原本的項目進行小修小改就可以了。
兩個編輯互通也方便,那些獨立遊戲製作人們可以自由地使用兩個不同的編輯進行編輯。
當然了,這種轉移並不是毫無本的,每次轉移可能都會發一些小bug,需要修復。
但不管怎麼說,這都給獨立遊戲製作人們一種全新的方案。
至於GOG和ioi的合併計劃,也一直在高效而又穩妥地推進之中。並且在這個大的版本更新之前,騰達遊戲那邊已經找了大量的人來進行測試,尤其是兩款遊戲的職業選手。
畢竟職業選手象徵著遊戲水平的天花板,如果能夠滿足職業選手的要求,那麼普通玩家的意見應該就不會很大。
這些職業選手也都踴躍參加,畢竟這事關他們的飯碗。
至於的部測試細節,因爲參加了測試的人口風都很嚴,所以並沒有太多的消息流出來,大部分玩家還是隻能眼穿的等待著這個合併後的新版本上線。
喬樑不由得慨道:“總覺騰達集團最近的作越來越快,裴總好像很趕時間。”
“他該不會是想大學畢業就退休吧,那太離譜了。”
“我覺得腦子正常的人應該都幹不出來這種事兒。”
不知從何時起,網上流傳起了一個傳言,就是裴總其實已經在有計劃地安排自己退休之後的工作。
不論是培養負責人也好,還是加速拓展新領域也罷,都是在爲自己的順利退休鋪路。
如果忽略裴總的年齡,單看這一系列的舉措會覺得合理的。
可問題在於裴總纔剛剛大學畢業。
就不說工作到法定退休年齡了,四五十歲正是年富力強的時候,怎麼也得幹到50再退休啊?
現在騰達集團蓬發展形勢一片大好,裴總就算要激流勇退,這退的未免也太快了一點。
這謠言實在是有些離譜。
“好的,各位親的觀衆老爺就讓我們先來看一下朝遊戲平臺新出的這款編輯吧。”
“我覺得以我喬老溼對遊戲的鑑賞能力以及富的經驗及時轉型,應該也不會比那些獨立遊戲製作人差多。”
“我宣佈一定能製作出下一款《水墨雲煙》,到時候我的下一期封神之作,就是講解我自己製作的遊戲。”
喬樑信心滿滿的向直播間的觀衆們講述著自己的雄心壯志。
他煞有介事地打開朝遊戲平臺編輯,並開始對照著方遊戲編輯進行逐項的對比。
“直接就可以使用編輯新建項目,並且還可以據玩家在朝遊戲平臺上的賬號數據進行相應的指導,會優先推薦玩家制作自己更偏好的遊戲類型,還會據製作難度進行一定的指引。”
“這個新手指引很不錯嘛,做的很詳細,非常適合像我這種完全零基礎的選手。相比於方編輯來說,門檻會更低一些。”
“好,那麼我們現在功的在遊戲中製作出了一片草地。只不過目前的草地只有圖,看起來非常的不真實,讓我們在上面放上一片擬真的草,再放上一隻吃草的羊。”
“嗯,不錯,非常完。”
“那麼我們的第1款遊戲就製作完了,它的名字做《羊吃草》!”
“玩家可以以羊的視角,在這片碧綠碧綠的大草原上開心地走來走去,這是玩法多麼富的一款遊戲啊。”
“不過相對而言,容還是有一點單薄,讓我們做一個狼羣侵的玩法。嗯,可是怎麼給這隻狼增加攻擊作呢?”
“懂了懂了,原來是這麼做。”
“唉,不對不對,好像還欠缺一點什麼。”
“哦,懂了懂了,這樣就可以了。”
“咦,不對不對,還有一點小問題。”
“沒關係,大家千萬不要慌,製作遊戲一定要耐心細緻。讓我們來好好地研究一下。”
這一研究就研究了一個小時。
看著彈幕上的一片嘲笑之聲,喬樑撓了撓頭,到非常費解。
“不對勁啊,我最開始是想幹什麼來著?”
“好像只是想給這隻狼加一個攻擊作來著。”
“那我現在搞出來的這一堆東西又是什麼?”
在掙扎了一番之後,喬樑默默地點了關閉鍵,並且在彈出“是否保存該項目”的對話框上點了否。
喬老溼試圖轉型獨立遊戲製作人的嘗試,在短短的一個小時之後宣告失敗。
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