時青檸跟畢瀅走了,公司很大很空,但畢竟人家是兩個生,所以林遊也沒有留們在公司辦公。
公司建立之初一些都從簡,等慢慢人多了就讓兩個小生過來好了。
有兩個漂亮的小生在公司裡待著,也能夠為吉祥帶公司員工的積極嘛。
在前世有五年工作經驗的林遊非常清楚這一點。
前世一個小生作為實習來他的遊戲開發部門,讓部門的那群禽一個星期,完了一個月的工作量,震得林遊目瞪口呆。
“怎麼請了兩個小姑娘來做音樂,們行不行?”老大還是抱有懷疑的態度,們僅僅是大一的新生,手上沒有兩下子可能一個垃圾的配樂能夠把一款好遊戲搞的涼涼。
他的態度無可厚非,不過林遊相信自己的判斷,“們的能量是有的,放心。”
配樂的事算是理了,剩下的就是畫麵。
林遊的畫工跟音樂能力一樣,隻能對前世拙劣的模仿,現在真的是有些後悔沒有好好的學習音樂發展自己的好。
繪畫這一方麵隻能先畫出一個大致的線稿,如果實在不行的話隻能給外包公司,這一部分的資金最低也需要幾十萬,好在平臺現在賺了不錢,每天的盈利在10萬左右,到了雙休日還發一下。
因為TT農場是林遊開發的,所以論壇上有不的玩家都在以後林遊微博上一直沒有靜了,是不是在準備新的遊戲。
林遊打算等遊戲做出了一個驗版本在給自己的們一個大大的驚喜。
之後的幾天,林遊每天都加班加點的製作‘太吾繪卷’主程式程式碼,完全自己製作,而不是復製,因為復製前世這個遊戲的主程式對於林遊這樣有開發了五年遊戲程式的人來說難如登天!
對於這個遊戲的主程式可是有一段不得不說的故事。
因為製作出‘太吾’的不是一個專業的程式設計師,它的作者是一個學中文的建築設計師!
團隊裡的程式設計師在製作遊戲的時候因為太辛苦熬不住還沒有錢拿,於是跑路了,本來就沒有幾個人的團隊人就更了。
於是乎作者一急自學程式碼,把遊戲製作了出來!
一個程式門外漢製作的‘太吾’發布時期的熱度一度超過當時最熱門的吃遊戲,絕地求生,簡直讓人不敢相信。
這就是一個奇跡!
是的。
這在林遊看來這個作者當真的是天賦異稟,作者製作的程式碼曾經被無數程式設計師瞻仰。
因為程式解包之後,遊戲沒有一個專業的程式設計師能夠看懂!
那樣晦難懂的字串,復雜的看似沒有任何關係的前後關聯讓人完全沒有看下去的**,被網遊戲稱為‘綠皮程式碼’,完全符合作者自學的能力,一個新手的製作。
做了一個天書一樣的整程式程式碼,關鍵是還能執行了!沒有大的BUG!還火了!
這當初也讓林遊拜了很久。
其中整的遊戲資源占用了大概1400M,僅僅是蛐蛐就占用了300M,這作也是讓大家有些懵。
就這樣的一個遊戲發布的幾天,乾掉了當時風靡一時的‘絕地’,可見這個遊戲本的質量是多麼的核!
這個當初如同天書的程式碼林遊看了一眼就有了暈船的覺,跟碼區別不大,模仿是肯定模仿不出來的,但他畢竟是五年的老程式猿了,可以用自己的方式做出來。
而且程式碼更加的簡潔明瞭,整遊戲的積也會小很多,但遊戲的容卻可以一不。
在這個世界,一部分的遊戲容還可以直接用遊戲設計做出來,自己隻要把最核心的東西碼出來就行了,不用浪費太多的時間。
前世唯一的詬病就是遊戲執行的是電腦跑的很費勁,這是一個不的程式導致的,後來遊戲慢慢的更新就好了很多,這個問題在這個世界林遊可以直接避免。
遊戲的容林遊都清楚,他玩過很多遊戲,也研究過那些大熱的遊戲。
這相當於林遊用自己的方式把遊戲升級了一邊。
更簡潔,更流暢。
當然百分百一樣是不可能的,約莫**的東西一樣,林遊作為一個遊戲程式設計師設定還加了一些自己的東西。
比如劇來說,林遊也需要加比前世‘太吾’更多的劇,因為劇不多一直被玩家所詬病。
不過這是之後更新的事了,當下的事還是把遊戲做出來。
這可是能夠在STEAM平臺占據過銷量榜第一的國產遊戲,林遊有信心給這個世界扔一個武俠遊戲炸彈。
在製作的過程中,老大想要上來幫幫忙,但看到林遊用的是最原始的碼程式碼的方式,立刻敗退了。
使用遊戲設計還可以,碼程式碼就算了,看不懂。
不過林遊還是給了他一些能夠也遊戲設計能夠完的小任務,基本就是新增一些遊戲任務的對話,一些隨機生的小支線任務。
這讓老大充滿了對未來的幻想,沒有想到自己也是能夠開發遊戲的人了。
既然這樣的話,為職業遊戲設計師還遠嗎?
7天眨眨眼的功夫就過去了。
遊戲的主程式林遊大概完工了七七八八,但還有大部分的遊戲元素需要新增。
‘太吾’的復雜在於遊戲裡有上千種可以修煉的武功,一百多種傳統的絕技,高深的武功,還有關乎詩書禮樂,各種的屬元素也可以相生相剋,還有那些隨機生的NPC。
這些纔是遊戲框架上的羽,需要一點一點做的讓遊戲世界滿,要不說‘太吾’真的是良心的國產遊戲。
其他的那些遊戲那裡有這個小團隊的態度?
‘太吾’做到了沒有坑玩家,倒是把想要模仿的遊戲公司坑的不輕。
而這些核的東西,林遊就有些有些無力了,他在厲害一個人也不可能在短時間做出來這麼多。
但一個人可以。
唐仙兒。
在對於傳統的文化上,還有起名,人臺詞,這些唐仙兒的編劇公司都可以勝任,一個遊戲設計師不可能把遊戲所有的細枝末節都做的非常細,太浪費力和時間。
‘太吾’的醞釀花了數年的時間。
而林遊現在想一個月的時間做出來,所以沒有其他人的幫助是不可能的。
林遊在微信上要了唐仙兒的工作郵箱,之後未完工的遊戲發了過去,裡麵的人臺詞有三留白,需要唐仙兒的公司做完形填空,四則是需要重新修辭的話語,剩下的纔是林遊記下來不用修改的。
還有打量的功法起名,林遊已經詳細接了功法的容,屬。
這一部分的文字就超過8萬字了,覺像是一片短篇,這還是沒有完工的呢。
一部遊戲,何嘗不是遊戲開發者鍵盤上的世界。( 開發遊戲的便宜爸)