63、海盜(五)
學習了極限擊之後,風落順便檢視了一下自己的技能麵板。
算上剛學到的40級技能,現在他上總共有九個技能,不過這些技能中,隻有兩個是主技能,其餘都是被質的技能。
《戰紀》中,玩家每5級可以學習一個技能,不過這是需要在10級之後。
因為遊戲中要10級才進行轉職,所以1到9級無法學習技能,而在10級轉職時會直接獲得兩個固定的職業專技能和一個可選的專技能。
狙擊手職業的兩個固定專分別是:槍手通用通、狙擊槍手專用通。
其中“槍手通用通”,主要包括:使用所有型別槍械時的傷害中幅度加,轉化敏捷屬為中幅度攻擊力加,基礎移速度增加等。
而“狙擊槍手專用通”,則包括:使用狙擊槍造的傷害大幅度加,視覺知大幅度加,和遠端彈道修正等。
而第三個可選的專,風落選擇的是近短武通。
這個技能可以使得手持匕首和軍刺類武作戰時,破壞和造的傷害增加。
這是大部分的狙擊手都會選擇的方向,適當的強化近戰能力,以免被怪近時沒有任何反抗能力。
而在轉職之後,從15級開始玩家就可以每隔5級學習一個新的通用或者職業技能。
也就是說,一個玩家到40級時總共能夠自主學習六個其餘技能。
風落的這六個技能分別是。
15級技能,載駕駛通(通用),一定程度提升所駕駛的載的主要效能,練度(高階49)。
20級技能,快速擊,降低狙擊槍擊間隔35,子彈造的傷害減25,持續時間四十五秒,練度(中級41)。
25級技能,急速潛行,提升30的移速度,並減輕腳步聲、減弱移痕跡和減被怪發現的機率,持續時間一分鐘,練度(高階92)。
30級技能,死亡知(稀有),可以知到能夠致死的攻擊來自的方向,不可升級。
35級技能,埋伏,靜止不的狀態下一定機率躲避偵察類技能效果,減被怪發現的機率,練度(中級33)。
以及剛學的40級技能,極限擊(稀有),減弱擊時子彈的半程衰減的效果,不可升級。
六個技能,其中有兩個稀有技能,而其餘四個都是商店中購買的普通技能。
必須要提一點,其實在《戰紀》稀有技能並不一定比普通技能更強大,它們的價值其實更多是現在特殊的功能上麵。
比如“死亡知”躲避致死攻擊的能力,和“極限擊”提升半程過後的傷害能力。
相比之下,狙擊手30級的普通技能“準一擊”和40級的普通技能“穿一擊”比起這兩個技能並不遜。
準一擊可以提升下一發子彈的準確程度,很大程度上修正在擊之時因為槍口移造的誤差。
穿一擊則可以提升使得下一發子彈的傷害有穿,就算是打在防裝備上麵,也能夠造不低的傷害,對於重甲戰士的盾牌、掌控師的能量護盾等有很大的的剋製效果。
特別是這兩個技能合起來的話,足以讓一個普通狙擊手在第一槍時打出“高手風範”,對於許多喜歡狙擊手職業,但是技一般的玩家可以說十分有利。
而且無論是“死亡知”還是“極限擊”,都是不可以升級的,這就導致在遊戲後期,這種稀有技能的效果很可能比起已經升到滿級的普通技能要弱不。
這也是為什麼,以紅王的財力絕對能夠買得起稀有技能晶片的況下,還會學習“隕星火雨”這個40級普通技能。
當然,對於大多數玩家來說,他們肯定是更願學習稀有技能的。
畢竟我有而你沒有的技能,不說效果如何,也不論是否適合自己的戰鬥風格,是滿足虛榮心的功能,就可以讓普通玩家趨之若鶩。
不然易所稀有技能晶片的價格,也不會被炒得那麼高。
不過對於風落來說倒不是因為虛榮,而是因為無論是“準一擊”還是“穿一擊”對他的作用都不大,相比之下不如死亡知和極限擊帶來的實力提升。
學會了極限擊之後,風落暫時就沒有事做了。
因為現在船尾的六管磁機槍沒有修好,所以他們必須再逃一段時間,纔能夠展開發擊。
畢竟雖然決定由他和黑豹利用程優勢,先把海盜們打殘,甚至打到百分之七十五造海盜逃跑,但是也要考慮到萬一計劃沒功,需要進重武互階段的可能。
雖然遊上的重火力遠遜於對方,但是有總比沒好。
在大約五分鐘之後,六管電磁機槍終於被那個中年NPC維修師修理好,而後方的海盜船,也已經迫近了距離遊一千米四百多米的地方。
這時,太已經近乎完全躍出海麵了,在這個距離上,已經可以看清後方海盜船上的況了。
不過,因為海盜船的甲板比他們的船要高上一起,所以風落先和大菠蘿一起把位置換到了遊二層的觀景平臺,再通過瞄準鏡觀察。
海盜船上的人果然和預料的一樣多,一眼去就不下五十個,算上那些還在船艙裡的海盜和之前被消滅掉的那些,估計海盜的總數量確實就是一百左右。
甲板上的海盜,不都穿著夾克衫或者是著膀子,一個個的手中拿著長刀、AK等武大吼大,臉上表全都著貪婪。
而在船首的位置,一個戴著一頂灰軍帽,穿著作戰服的獨眼海盜,正手中拿著一單筒遠鏡觀察著他們這邊。
“獨眼龍(49級英),黑火號海盜船大頭領,估計HP5000。聯邦C級通緝要犯,懸賞金額1萬信用點,功勛點4!”
雷霆之眼的瞄準鏡視野中,突然刷出的一條資訊讓風落一楞。
“咦,怎麼回事?”
隨後他很快想明白了,因為雷霆之眼的資料是和他的個人終端連線在一起的,而聯邦政府會把所有的通緝犯的名單傳送給每個玩家,所以雷霆之眼的“自識別”功能便提示了他這條資訊。
“C級通緝犯?1萬信用點,不低啊!”
風落擁有賞金獵人的份,對於聯邦的通緝令當然不會陌生,隻是這個獎勵相比於通緝玩家時,實在是大方得多。
1萬信用點,相當於一件屬較一般的卓越級裝備了,更何況,還有十分難得的功勛點獎勵。
“是隻有這個海盜船長有通緝金,還是……”
風落想到這點,立刻調整瞄準鏡在海盜人群中仔細地搜尋。
很快就在獨眼龍旁邊位置,風落又發現了一個帶著通緝金的海盜。
“刀疤臉(45級英),黑火號海盜船三頭領,重甲戰士,估計HP9000。聯邦E級通緝要犯,懸賞金額3000信用點,功勛點1!”
風落已經想明白了,為什麼這些海盜會是“通緝犯”。
明麵上的原因當然是聯邦政府要“打黑除惡”,對這些盤踞在灰海域中,罪行累累的海盜“零容忍”,但實際上這些“通緝金”應該是擊殺大隊海盜的獎勵。
一般來說,玩家在遇到擁有船的海盜時,就算實力強大,能夠把他們消滅到百分之七十五的比例打到逃跑,由於海盜船的速度很快,也本不可能撿到這些海盜的東西。
所以係統便設計了“補償”方案,每個海盜的頭目都有著不低的通緝獎金,每消滅一個都可以得到一定的信用點和功勛點。
這樣的話,讓玩家不至於辛苦一番沒有收獲。
風落把視野中的海盜全部檢視了一番,發現除了大頭領和三頭領之外,還有兩個英海盜。
分別是海盜掌控師隊長(44級)、海盜戰士隊長(43級),兩個人的通緝級別都是F級,賞金都是1000信用點,但是沒有功勛點獎勵。
不過照這名字來看,按理說應該還有一個二頭領,風落並沒有發現,也許在船艙裡麵。
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63、海盜(五)
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