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《一槍致命》 111、遊戲影響現實?

111、遊戲影響現實?

夜幕降臨。

金碧輝煌的不夜娛樂城,今天三、四層的所有宴會大廳,都被陸氏集團部征用了。

在這裡,正在舉辦一場大型的慶功酒會,慶祝集團完了《戰紀》建城任務最重要的一環。

陸氏集團的總部和不夜城之間,相距其實並不近。

因為陸氏集團主要從事機械加工,所以它總部的位置是在十七號行政星上,被劃分為22號輕工業區裡麵。

而不夜城做為娛樂產業,卻是位於第22號商業區裡。

不過在科技如此發達的時代,乘坐懸浮列車半個小時便足足越數千公裡,何況兩者之間不到兩百裡的距離。

所以,今天晚上夜幕初降,不夜城已經遠比平常的人流量更多,懸浮飛車一輛輛地到來,然後在下人後又飛走,如同蜂一樣的繁忙。

許多的集團員工,也是第一次有機會到這個聞名以久的娛樂城來“”,一個個臉上都是比較興,穿著冠楚楚。

為娛樂城的員工,即使對於總公司的人有些芥,但是這時候也不可能說不笑臉迎人。

特別是為代理董事長的“暗夜星辰”和一乾的集團董事以及總公司高層,也都會出席這次慶功酒會。

而不夜城中,終歸不可能所有人都和牧伍是同一條心,所以氣氛還算是皆大歡喜。

不夜城三四樓的宴會大廳中,正是人聲鼎沸,熱鬧非凡。

而在更上一層的五樓的運會所,一個小半個籃球場大小封閉的全能運艙裡。

風落卻隻穿著一條短,赤著上前沖幾步,抬手重重一拳打在前用於測試力量的記憶材料製造的人模擬靶子上麵。

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“啪!”

一拳打下去,模擬人口上麵出現了一個深凹下去的拳印,同時遠遠地後摔飛出去。

同時邊的懸浮虛擬屏上的計數直接跳到了“1000”的數值!

當然,這個“一千”並不是公斤,而是這個世界的一種專門計算沖擊力的計量單位——“標準沖擊力”!

這個單位比起公斤要要小上不

準確講,比起斤都還要小一些,大致上和地球上的“磅”接近。

當然,公斤和磅本也不是力量的單位,隻是在地球時大多數人都習慣用“公斤”和“磅”表示來拳力的大小。

相比之下,還是這個“沖擊力”的名詞更加準確。

1000標準沖擊力是什麼概念?

天星聯邦頂尖的黑拳選手,出拳的力量纔能夠在“1000”標準力以上,大多數的職業拳擊手,隻在五百到六百的範疇。

當然,這個數值比起地球上風落所知道的那些職業拳王,地下黑拳的高手力量已經要大上太多,甚至足足超過了一倍以上!

這樣的力量如果打在普通人的上,就和這個模擬人模型一樣,會直接骨斷裂傷,很大可能被一擊斃命。

這點並不奇怪!

除了因為科學的進步和持續一代代的基因優化,使得天星聯邦的人平均素質大幅度提高之外。

這個世界上的黑拳選手,還會通過注一些特殊的生、基因藥劑,強行把自己的素質大幅度提升,有的人甚至能夠遠遠超過“1000標準力”這個數值。

當然,在聯邦的正式格鬥比賽中,是止使用或者曾經使用過“藥”的人參加比賽的。

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但是在地下黑拳賽場上,這些違卻是大行其道。

因為那種一腳掃斷水泥樁,一肘砸碎地板,或者一拳在合金鋼板上打出拳印的場麵,配合著生死格鬥時四飆飛的,是最為刺激觀戰玩家的眼球的!

為了錢,即使是副作用嚴重的違藥品,也有人搶著使用。

但是風落並沒有注任何的藥劑,如今這種強大的力量卻是三年以來“自然增長”的結果。

三年前,風落穿越到十七號行政星上時,本的力量其實還不到300標準沖擊力。

但是隨後一段時間,他就發現自己的力量和速度,一直在緩慢地增加。

從最初的一拳不到300標準力,在一年之後變了400多標準力,再一年後變接近600標準力……而在半個月前,他上一次來測試時,已經變了850標準力!

這種況一度讓他以為自己的出現了大問題,然而在使用娛樂城健會所配置的,號稱能夠檢驗出任何病癥的最新型頂級醫療艙檢查後,卻沒在在他的上發現任何不妥。

相反,檢測到的況完全是好得不能再好!

細胞的活,神經反應速度,耐力……各項指標都於極度優秀的狀態。

用句通俗點的話說,就是風落現在的素質,擊敗了天星聯邦中使用這種醫療艙99.999……的使用者。

所以這件事,他也就暫時地放下。

因為如果連這種頂級醫療艙都檢測不出來的話,那麼就算是前往天星聯邦首都星最好的醫院也不太可能查出別的異常。

而且畢竟連穿越這種事都經歷過了,那麼有些變異似乎也不是很難接吧?

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但是今天在為了金的甲蟲王蟲掛掉了之後,因為要十二個小時之後纔能夠登,所以風落在這十幾天以來首次走出了遊戲艙。

然後他就驚訝地發現,自己的力量似乎一次地增強了不

甚至這次還不隻是力量,他覺到自己很多方麵都變得強大,像是視覺,聽覺的敏程度,反應速度都比之前像是要快不

特別是他的思維,覺似乎比起以前活躍幾倍。

他嘗試在腦中計算了一道兩位數的乘法,結果像是沒考慮似的,瞬間就得到了正確答案!

然後他又嘗試了三位乘法(半秒)……四位(一秒)……甚至五個四位數相乘,結果得出答案的時間也沒有超過五秒。

風落的數學還是比較好的,畢竟為一個狙擊手,很多況下都需要據得到的資料計算一下槍口的提前量,但是絕對不可能好到這種程度。

這種思維活躍度,更像是在《戰紀》中時,藉助遊戲係統的幫助纔能夠做到的。

要知道,《戰紀》這款遊戲,因為是通過遊戲艙直接刺激人的各種覺神經,所以腦部對於資訊的傳遞和反饋速度遠遠快於現實。

人在遊戲裡麵的反應,理論上可以達到超過現實中的幾倍甚至十幾倍。

這也是有的時候,玩家在遊戲裡麵,可以做出許多不可思議的極限作的原因。

隻是因為這種超高的腦袋活躍度,會導致人退出遊戲,回到現實時出現誤差判斷,影響協調甚至可能出現嚴重後果。

所以在遊戲中,除了使用一些特殊的技能況下,玩家的腦電波和神經活躍程度並不變得太快,而是被係統控製在一個合理的範圍之

像風落之前,一直就以為他在融合“進化病毒”後思維反應變快,能夠對於狙擊的資料計算在一、兩秒中就完,甚至比較確地靠視覺判斷一些資料,是由於係統適當提升了自己的腦部活躍度的原因。

但是現在他已經離開了遊戲,卻發現這種超高的反應速度依然存在,雖然好像變弱了一些,但是絕對比起以前快得多。

甚至還有的力量,聽力,視力的各種增加……

“遊戲影響現實嗎?”

風落眼中帶著震驚,重重吸上一口氣。

這難道就是《戰紀》這款遊戲得到天星聯邦政府大力推廣的原因?

111、遊戲影響現實?

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