經過劉雄多方打聽,得到的消息卻是冰鬼遊戲組暫時沒有新遊戲開發計劃。
這讓劉雄有些意外。
因為雖然《石錘霸王》後期被拳皇給徹底死,導致銷量大跳水。
但據劉雄所知,冰鬼遊戲組在企鵝部的同期其他小組中,依然是佼佼者。
憑借冰鬼遊戲組的績,按理不會被解散,是可以繼續開發新遊戲的。
但冰鬼遊戲組卻暫時不做新遊戲了?
冰鬼遊戲組並不解散,但也不出新作。
據謠傳,是企鵝部的一些變,導致冰鬼遊戲組暫停新作開發,但的原因就不得而知了。
在確定冰鬼遊戲組,短期不會再做新遊戲之後,劉雄變得不有些惆悵。
原本還說要抓著冰鬼遊戲組懟的,但現在看來不行了啊!
飛夢可不會陪著冰鬼遊戲組幹等,飛夢的新遊戲,需要馬上上馬!
那麼,新遊戲做什麼好呢?
近期飛夢遊戲平臺的功,讓劉雄到了很大的鼓舞。
飛夢遊戲平臺長期在線20萬以上,活躍玩家數百萬,這些可都是潛在的忠實用戶!
借助飛夢遊戲平臺,不斷的推出新遊戲,好遊戲。
把玩家們牢牢綁在飛夢遊戲之中,沉迷飛夢,罷不能!
直到有一天,一名玩家只需要在飛夢遊戲平臺,便可以暢玩大量的好遊戲。
其他公司的遊戲,都不用玩了。
玩遊戲?
有飛夢,就夠了!
劉雄想要做出一款耐玩的遊戲,一款大遊戲,一款可以讓玩家們長期留在飛夢平臺的遊戲。
這款遊戲如果火的話,將會長期保持飛夢遊戲平臺的人氣,不是三個月的那種長期,而是數年的那種長期!
而劉雄,已經想好自己該做什麼了。
經過長達一周的辛苦準備,做出了遊戲基礎資料的劉雄,召集全員!
開會!
雖然劉雄沒有提前公布主題,但聰明的大家都猜到了會議的主題。
經過這麼長一段時間的半度假狀態,是該開工了!
小林第一個嬉皮笑臉的問道:“嘿嘿,老板,今天是要公布新遊戲吧,期待啊!”
劉雄給了小林一個算你聰明的眼神,開始了正式發言。
“咳咳咳!”
“同志們,我們飛夢上兩款遊戲,三國戰紀和拳皇。無論在口碑還是市場上,都取得了功。”
“我們得到了市場的好評,我們賺到了不錢。”
“但令我最高興的,卻不是三國戰紀和拳皇的大賣,而是飛夢遊戲平臺的功上線。”
“一個高活躍度,高忠誠度的遊戲平臺,對於我們公司運營以及地位的作用,想必我也不用多說。”
“近段時間,飛夢遊戲平臺的在線人數,出現了一定程度的下。”
“這很正常,因為畢竟平臺上就三款遊戲,獅還基本是湊數的。”
“隨著三國戰紀和拳皇的熱度漸漸散去,我們的平臺在線人數,肯定還會下降。”
“而我現在想要做出一款遊戲,一部款的遊戲,一部非快餐的,長期耐玩的遊戲。”
“不同於其餘遊戲三天通關,也不同於一些遊戲一個月就玩膩。”
“我打算推出的這款遊戲,將會非常的耐玩,非常的能捆住玩家。這名玩家每天玩兩個小時,玩上半年,或許這款遊戲對他來說才剛剛開始。”
嗨狗聽了有些驚訝的問道:“玩半年,遊戲才剛剛開始?這麼肝的嗎?”
劉雄出一副不置可否的表:“反正肝遊戲,是玩家們自願肝的。”
小林有些興的問道:“這麼耐玩的遊戲,現在咋們飛夢又有了錢,那是要做一款大型3D遊戲吧!”
“嘿嘿嘿!最近我覺我變強了不,做大型3D遊戲,做3A級大作,正好可以展現我的全部實力!”
在做了兩款簡單的單機遊戲之後,小林迫切的想要做款3A級的大作,來充分現他的程序員天賦。
但劉雄搖了搖頭。
實際上,劉雄的確考慮過做真真正正的大作,畫質超高,系統複雜,技水平達到國際一線的那種牌面遊戲。
但在經過仔細的分析之後,劉雄知道自己還是不能之過急。
面對躍躍試想要做大型3A遊戲的小林,劉雄輕輕的搖了搖頭。
“雖然之前的遊戲,讓飛夢是掙了不錢。但大型3A級遊戲的開發本,可是輒上億金的!”
“直到現在,飛夢在控制開發本方面都做的很不錯。但假如我們準備涉足大型3D遊戲,那麼別的不提,僅僅是共超級主機的額度,就是一筆足以掏空飛夢的開支!”
“要是制作這種大投資的遊戲,我一定要事先做好萬全準備——充足的資金支援、詳細的市場調查、完整的營銷渠道……”
“我並不打算現在嘗試,因為一旦遊戲制作和銷售狀況不理想,那麼對於飛夢的打擊將會是致命的。”
在發言中,劉雄把不制作大型3A級遊戲的主要原因,都歸咎到開發本方面。
這的確是最主要的原因。
現在劉雄的資金,說起來4.5億,很多的樣子。
但實際上,真要燒起錢來,4.5億算得了什麼?
一億金都不到!
進不了遊戲燒錢排行榜!
現在的不3D大作,開發本都是以億計數的!
還是以金為單位!
要是飛夢上馬制作大型3D遊戲,4.5億夠不夠,還真兩說!
而且劉雄也不敢保證飛夢的第一款3D大作,就一定能功。
天有不測風雲,萬一投資幾個億制作的新遊戲銷量不佳,那對於飛夢的打擊可就太大了!
除了最主要的開發本問題,還有一個關鍵因素劉雄沒怎麼提。
那就是技實力!
嗨狗和小林近段時間的進步很大。
特別是嗨狗!
在接了劉雄的研究數據點數加之後,嗨狗從屬上看已經非常強悍了。
嗨狗,絕對已經為一名優秀的一線程序員。
但嗨狗+小林的組合,真的能應付得了3A級的大作嗎?
小林畢竟還是一名新手呢!
在劉雄的構想之中,3A級大遊戲的制作日程,還得往後捎捎。
先制作別的遊戲,積累足夠的資金,並且提升員工們的能力。
再,厚積薄發!
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