在神明系統里,玩家們所居住的城市,作神明之城。
這座城市,和現實中任何一座繁華的城市都沒有什麼不同,天聳立的宏偉建筑群、縱橫錯的熱鬧街道,有晝夜更替,也有四季換,永遠燈紅酒綠、紙醉金迷。
不同的是,這里流通的貨幣并非傳統意義上的金錢,而是游戲積分。
在這里,每位玩家都有一塊隨攜帶的腕表,用于接收系統提示以及察看城市地圖;還會有一張屬于自己的積分儲蓄卡,里面的積分數就相當于存款數,在城市的任何地方都可以自由消費。
積分據玩家們的綜合表現發放,在游戲里解謎、尋找道、屠殺鬼怪越多,任務做得越出,通關后相應的積分也就越高同樣是通關,有時候MVP玩家的積分,甚至能比劃水躺贏的玩家高上十幾倍。
積分多的人,能夠在神明之城里食佳肴,進出各種娛樂場所,選擇最優越的居住環境。
積分的人,就必須拼命再去賺,否則他們只能住在破舊的出租屋里,連三餐溫飽都問題。
這完全算是現實社會的影,只不過決定生活質量的不是份背景或職業,而是真正的游戲實力。
……
今天是孟鯨來到神明之城的第240天。
不知道這里和現實世界的時間流逝是否一致,猜測應該是不一致的。
但也不太重要,反正按照系統提供的日歷計算就好。
通關了尋找幽靈那一場之后,當月沒怎麼休息,繼續頻繁地進游戲,度將近三十天,雖然收集的神明卡牌有不是重復的,但好在水平發揮穩定,積分很可觀。
所以昨天全款買下了這座公寓里視野最好的一套房,兩室一廳,位市中心,周邊基礎設施齊全,還方便俯瞰整座城市的夜景。
手續很簡單,在附近的售樓中心按照指示作,選擇樓層房間,再選擇全款或貸款,最后刷卡扣積分,就能拿到門卡和鑰匙了。
其實如果貸款買,早就買得起了,但不想貸款,貸款利率很高,每個月都得想著去還,每季度還要隨機扣除一張現有卡牌,直到全部還清為止。
沒必要搞得那麼麻煩。
而此刻正換了睡坐在沙發上,一邊喝茶,一邊清點自己的神明卡牌。
神明卡牌十二張:圣杯、寶劍、銀盾、金甲;烏云、星辰、皎月、旭日;天使、主神、善惡、命運。
四張一組,共有三組,越靠后越難獲得,且玩家之間不能隨意換。
可以說最后一組的這四張,還沒見過。
前兩組的八張,集了七張,還差皎月卡。
先前重復最多的寶劍卡,已經被消耗掉四張,用來除掉弟弟孟旭了。
剩下那些也不會浪費,聽說每位玩家來到神明之城一周年,都能參與“重復卡牌以舊換新”的活,準備到時看看有什麼好東西。
心儀的房子買了,打算休整幾天,順便把附近的餐廳都嘗一遍,再繼續通關游戲。
畢竟神明系統的好就在于,它不會催促玩家,不缺錢的玩家大可以一直,等積分揮霍了,他們自然會主回到游戲里,否則就面臨著直接宣告出局的危險。
惡欠款和暴力事件,在神明之城都是不被允許的。
它像是理想的烏托邦,掩蓋了游戲最黑暗骯臟的地方。
* * * * * *
* * * * * *
某天傍晚,孟鯨通過腕表,點擊【游戲匹配】選項,進了新一的神明游戲。
當綠提示框顯示匹配功后,無論何地,只要隨手打開附近的任意一扇門,即可通往游戲空間。
于是直接打開了臥室的門。
五分鐘,一般況下,玩家進游戲的緩沖時間是五分鐘。
待短暫的混沌結束,睜開眼睛,發現自己正一間吊頂低矮的老破民房里,的霉味撲面而來,夾雜著廁所下水道堵了的臭蛋氣息。
墻壁的漿皮大片落,屋僅有的一張桌椅,掉漆嚴重得好像被潑了硫酸;靠墻的單人床上布滿焦黃污漬,合理懷疑之前有大群貓狗在上面拉尿過。
床對面的那臺老式電視機,畫面正閃閃爍爍,在滋啦啦的雜響里,約聽見記者在張播報:
“AT病毒自第三中心醫院實驗室泄,現已迅速擴散至整座城市……通過傳播,避免被染者抓傷或咬傷……傷后五分鐘到半小時變異,死亡后直接變異……”
“經調查顯示……存在特殊的攜帶者和免疫者……普通民眾務必注意區分……請居家耐心等待救援……一旦遭遇襲擊,須牢記頭部才是染者的弱點……”
哦,是喪尸主題。
是電影里演爛了的喪尸主題。
正這麼想著,忽覺腕表振,接著綠提示框彈出了三個選項:
A.攜帶者:存在特殊的AT病毒,在夜晚會被染者認定為同類不被攻擊,但每隔24小時需要注一次抑制劑,若規定時間未注,臉部會暴變異特征。
B.免疫者:能夠免疫AT病毒,即使被染者攻擊也不會變異,但凝能力弱,傷后極難恢復。
C.普通人:質正常的人類。
【請玩家在倒計時結束前進行份選擇,ABC選項均數量有限,如被選空將隨機分配。】
看來這局游戲,參與的玩家人數不啊。
盡管還不知道通關的規則,但據以往經驗,看似不利的份也未必就劣勢,倒不如嘗試嘗試。
孟鯨毫不猶豫點擊了A選項。
果然,選擇功了。
15秒后倒計時結束,腕表彈出新的提示框。
【[喪尸圍城]規則介紹】:
1.請在全城范圍搜索拼圖碎片,每九張碎片可以拼一幅完整圖畫,用于兌換不同的公共通工,從而逃離染區,到達指定安全城市。
(①紅玫瑰圖可兌換導航自駕車輛;②孩肖像圖可兌換火車票;③城堡建筑圖可兌換直升機救援)
2.系統每12小時進行一次武和資投放,玩家可以通過擊殺染者,獲得位置提示。
3.攜帶者需要通過擊殺免疫者或普通人,來獲得抑制劑的位置提示。
4.免疫者或普通人如果擊殺了攜帶者,將會獎勵一張萬能碎片,可用于完任何一幅拼圖(攜帶者互相擊殺也適用)。
5.切記,逃亡時間只有七天,七天之后本城徹底封鎖,被困玩家視為出局。
【游戲開始,祝各位好運。】
隨著游戲的宣告開局,腕表上出現了漫長的天數倒計時,以及可點擊察看的全城地圖。
也就是說從這一刻起,24小時之,為攜帶者的孟鯨必須要注一次抑制劑,否則臉部暴變異特征,就會被免疫者和普通人輕易認出。
游戲規則是允許互相殘殺的,如果能夠得到萬能碎片獎勵,省去了四尋找的困難,誰會介意下狠手呢?
千萬不要低估人的險惡。
因為自己也一樣。
去到破屋里的廚房翻了翻冰箱,里面空空如也,甚至連水龍頭都不出水。
果真除了依靠資發放,玩家沒有任何食水來源,系統是為了迫他們全都行起來,如果因為懼怕而不敢殺喪尸,就只有死路一條。
要活下來,就得去拼命,就得去搶。
走回屋,隨手拉開了桌子的屜,見屜里放著一個雙肩背包,還有一把磨得鋒利的水果刀。
這算是游戲初始道,背包用來裝東西,水果刀用來殺喪尸。
拉開那道臟兮兮的窗簾,朝窗外瞟了一眼。
這里應該是三樓,小區環境猶如剛遭了一場大火的垃圾場,更重要的是,已經零零散散有不變異的喪尸居民在游了。
這些還只是npc而已,相信不久的將來,就會有玩家加它們的隊伍。
簡單梳理了一下自己的當前境。
武和資還有12小時才會投放,暫時不著急殺喪尸,當務之急是尋找抑制劑,那麼就意味著,得先殺個倒霉玩家,還得是免疫者或普通人。
認為這概率還是蠻大的,畢竟攜帶者和免疫者屬于特殊份,數量肯定不多。
重點是怎麼手。
……巧之又巧的是,正當打定主意的時候,就聽到外面樓道里,突然傳來了急促的腳步聲。
作者有話說:
男主再過一章就出來了哈。
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